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墨香:天下3分,新的分类方法

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-19

    以前大家都是直接分法师和战士2大类,现在我想到另一种分法:(以比武为背景,在没有出新武功的情况下)
  
  1.高攻击+1击 以高力量大刀为代表的超高攻击高一击率,最简单直接的杀人方式,对对方的控制者就是一个震慑。然后附带提出弓暗器的远程,他们的远程可以看做是和1击对应的,但是威力不及近战武器,所以是作为这一家的分支流派。
  
  2.晕系 打晕就能随便蹂躏了,大家是很清楚的,以弱胜强,永远的王者。包括金3,少林,野球,华山。对付下一家特别有效果。
  
  3.适当的抗性+过人的内力 当一个法师具有了一定的抗性(特别强调,这个一定就是1100攻击的大刀不出一击的情况不能砍上1200的血)。具有一定抗性后吐纳一直和对手比赛内力。弓暗的冰冻远程攻击的战术不攻自破。因为在远出白打法师自己也得使用内力,而高敏捷后内力怎么都是比不过的,当内力没有的时候只有被弄熄火了。(如果你不打法师就攻击你,同样是熄火)。
  
   第3个在这里特别讨论说明:
  
  A弓暗的冰冻远程攻击的战术不攻自破。因为在远出白打法师自己也得使用内力,而高敏捷后内力怎么都是比不过的,当内力没有的时候只有被弄熄火了。(如果你不打法师就攻击你,同样是熄火)。一招假如是80内力攻击对方600的血(其实打不到的,因为有前提抗性的),消耗160内力打两次就攻击1200血,满木被动和12层真气和吐纳的一次就回得差不多,消耗内力就算是160(好比较说明),这样[拼到最后还是弓暗器没有内力。法师接近100%胜利。
  
  B。大刀砍也是一样的道理,你降我防御我就降低你攻击(假设没有游戏错误的情况下),然后一刀下我1200,我吐纳回来,拼上6刀(除去大刀自己要加金钟和对我施展破防的消耗),内力见底不算过分吧,如果不是全力,也就砍不到那么多血,多点内力法师还是顶得住。当然,出一击就是大刀翻身的机会,砍6刀出个2到3刀是有可能的,不过几率低于50%的话,总的说来法师还是赢多输少了。虽然没有对弓暗的100%,但是超过50%就是赢也不错了。(华山我归到晕类去了,以后说明)
  
  C。法师对碰,直接比火力的话,内力多的胜利。
  
  以上是火力对抗,没有考虑晕的因素,晕是什么情况都能翻身的而且是所有的人都能学,是等价的,鄙人暂时无法讨论。
  
  上面所有的讨论都建立在装备等级相当的情况,总不能举例说穿凤凰的砍一个穿练功衣的吧。
  
  另外就是miss类,因为miss类以白马为代表,是一段时间的miss,所以拿武器的法师是能学习的。不过几率与敏捷或者攻击有关系没有一直没搞清楚,所以没有加入讨论。
  
   这就是新的3分天下,没有明确战士和法师之分,讨论中只是借助典型说明,给大家一个参考,即使错误.....都是在错误中发展嘛