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命运:命运的应该和不应该

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-13

      1从命运开始的那一天起到现在,每个职业每个系的最后一项技能究竟应不应该出了

  2穿墙的bug早就有了,不知道应该是好是坏,好处么,进血成不要钥匙,坏处么,打骨头杀完了又进来,比怪还多,10点的入场券是白搭

  3既然命运已经确定用脚本挂机是一条很好的途径了,是不是应该改成早期的版本,怪主动攻击,捡东西木嗬肟梢栽僭兜?这样大家可以捡到更多的垃圾,手头宽裕点,真是不知道自从垃圾少后,大家有多可怜

  4捏盘石可否在打boss怪中掉的几率高点,掉捏盘的任务毕竟不是适合广大玩家的,只会被那么几个人控制,另外在做石头任务时,因该禁止盟语聊天,不然大家把位子一确定照样不会杀到自己人,还有石头出现的情况因该是当里面只有一个人时才出现,人多了显然是集体任务,那有任务本身的意思,还有进场的人物什么职业什么样子都应该屏蔽或者换成根本无法识别的样子

  5增加进化石头中珊瑚的经验直比率,一个才2%,大家都说垃圾,现在是4中石头中最贱的,要是这种石头没什么利用价值,可以取消掉这种石头,如果要他继续流下来,不提高下他的利用价值有什么意义呢