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魔力宝贝:简单宠

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-17

      我也来论宠
  不过之前,有几点要谈的.

  首先,宠物观在每个人是不同的,见仁见智,请大家不要追求绝对的正确与否.有些的谬误确是由于考虑不周造成的,但有些个却是因为观察角度不同.你真正应该追求的是自己的思想 无论正确或者错误,对你都是一种收获.没人可以在这点上嘲笑你,请用自己的大脑玩游戏.

  其次,极品养着感觉确实舒服,他的实用性没有感觉这么大的效用,但我不是说实用性没用.

  计算器的出现是进步的象征,就好象文明一样,前进需要付出代价,我们已经为文明付出了代价,那我们失去对宠物的感觉就是为游戏付出的代价.没感觉的不在考虑之内,希望再寻感觉的我建议养只真正的宠物试试.

  宠物因为档次的原因造成价格的差别悬殊,想想我们身边的东西,物以稀为贵,很多东西不都是这样吗.我们的生活尚且如此,由人组成的游戏世界又怎会例外.

  野生的宠物可以养,野生的能力低下,那么它们的简单易得就是它们的特点.这个还是平衡的

  因为哪个宠物掉了攻击或者什么的,造成差几点血就挂的BOSS没死,这个要怪宠那就太钻牛角尖了.没人未卜先知,打BOSS的5个人,过不去的责任却要让一个宠物来承担,这让人看了很不可思议.

  歧视的问题,没什么道理可以解决的.我们的世界处处充满歧视,你何必对一个游戏要求过高,努力玩好自己的游戏才比较现实吧.

  游戏是个虚拟社会,为什么叫虚拟社会,虚拟自然是因为这里没有生命,而只是数据在流动.那为什么又叫社会,因为在电脑后面的都是人在控制着数据的流动,说到底由人组成自然就带有人的习性,你在现实世界看到的一切在这里都有投影.

  过度的沉溺毫无必要,这只是个游戏,如果你还当它是个游戏的话,请不要把有形的实现中的东西带进这里,比如现金交易,点卡买卖.

  现实社会人会由于职业地位的不同产生阶级,游戏里不会.但一些固有的东西却不会改变,例如 道德修养,文化趣味,思维方式,等等.

  有的人是抱着游戏的心态来玩,有的人却抱着功利的心态来玩,两个人吵架分不出对错,难道你想与狗对咬吗,请谨记自己的身份,一个巴掌是拍不响滴.

  游戏公司是个商家,一线东门的也是商家,不同的是WX比我们更精明.

  正直的人在哪里都正直,他们通常都会赢得尊敬,虚伪的在哪里也总有漏出狐狸尾巴的时候.

  当争执发生的时候,微笑才是最好的武器.它可以使你思维清晰,心境平和,从而快速找出最佳解决之道.激动只会让你的对手暗自高兴,除非你是在用表面的激动来麻痹对手,请想想当你遇见这样两个人,你会对谁产生好感.

  注意大局,事物都是互相联系的,当你因为局部利益而脸红脖子粗,不妨考虑你是否已经在失去外部的大局.象狮王争霸中黄飞鸿的一句话,我们赢得了一块牌子,却输了一个国家.

  塞翁失马,焉知非福.反之亦成立.

  找个游戏中的LP,这点很特别.不过我班上的MM很多,我都能看见她们长的什么样子,就犯不上去面对个ID来碰运气了.避免以貌取人,对MM尤其是,对游戏亦是.

  乐应避免极,物要避免反.永远保持清晰思维,既不要受失意的困扰,也不要受幸运的蒙蔽.

  最后一点,以上不是绝对的,请根据自己实际情况灵活发挥,随机应变.

  宠物是魔力不可或缺的组成部分,我非权威,只是简单谈谈自己的认识,谬误难免.

  宠物应该从自己的实际出发,其一便是指的价格.量力而行,否则你大概要与枯燥的打石头生涯分不开了.不过也要谨记这样一句,什么是幸福.当你辛苦赚到一个喜欢东西的价钱,高高兴兴地跑去买的时候才是.这样的付出才有意义.这便是其二,想清楚,你是否真的喜欢某物.由于我本人的性格,我要把喜欢与否放在实用与否之前,然后你要做的就是在这两者之间寻找平衡点.

  其三.国民宠并不仅仅代表普通或者土气.它们能被评选为国民宠是凭借的实力.当你暂时无法确定自己的最爱时,不妨相信它们.

  其四,掉档合理,螳螂怎么就不能掉攻? 水桶的容量取决于最短的木板.我的习惯是攻宠可以掉魔但不宜过多,魔宠可以掉攻越多越好.攻超高的可以掉攻,应控制在2档之内.魔宠还是不要掉魔比较好,防御高的可以适当掉一掉防,入不敷出的还是算了.血无论是什么宠都应该避免掉,用掉大量血的办法来提高精神,我认为是舍本逐末.顺便一提,在你付的起价钱的前提下,满档的最好.

  其五.如果你把跟其他人比富当做你的游戏目标,我想你大概是来错了地方,同理比等级亦是.

  谢谢观看