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巨商:论此次攻城战之改变

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-16

      12月27日,橘子进行了最大规模的一次改版,而我们商团,也正准备第一次集体行动---攻城.

  晚上7点50分,全体人员集合完毕,7点55分,鸡汤发放完毕,8点整,我上大房的号对敌宣战

  咦?弹出一个对话框,一堆乱码不知所云,只有18和22两个数字可以辨别出来,根据经验猜测是有关攻城时间的限制,联系了其它几个大房,也是同样情况

  看看在线的GM,哦,是三多GM,经过咨询得知,这次改版加上了个限制---每天晚上六点到十点之间不允许改变商团之间的外交关系,也就是说:不能宣战!?

  那么.....现在的情况就是,如果想要攻城,首先偷袭是不可能了,因为如果我要攻一个团,这个团提前两个小时就已经知道我要攻击它们,它们可以从容不迫的踢城,追加投资,任命大行首和大房一起守城,开n个小号一起堵路.....而我们必须眼巴巴的等两个小时之后才可以一拥而上,傻乎乎的敲啊敲.......

  ********************我是分隔线************************

  战斗讲究的是个突然性,一击必须奏效,尤其是集中了优势兵力之后,攻击的突然性更是极为重要,正所谓"出其不意,攻其不备",对于我们佣兵团来说,更是应当以速度型的攻势为主,一击必杀才是我们追求的目标

  100多年前的昨天出生的那位伟人所说的"灵活机动的战略战术"也是符合中国国情的吧,橘子公司虽然是个tw老板,也总得给他老人家点面子吧,别跟我说这游戏是韩国设计的,韩国设计的怎么了,到了中国不是一样改的面目全非?

  省省吧橘子,别说你这次改版是为了增加商团战的难度,别说你这次改版是为了防范偷袭的小人,这种改变只会让商团战变得更加无聊更加繁冗,最终的苦果是需要自己去吞的

  我和GM说了这么一句话:"大老板是tw,打工的是韩国,挨骂的是你们."