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星际:给星际OL的本土化建议

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-8

        最近玩了美服的星际!,感觉很不错,是目前射击类游戏的一大突破!
  但是也有不完美的地方。希望中国内册,有进一步的突破让这游戏达到,无限的可玩性。

  1、枪支,开始的枪支威力太小没有多大实用性,打人基本上打不死,在未来的战斗中难道还是靠手枪用瘙痒来战斗吗?

  2、暴头,没有了这使游戏少了很多热趣,只能以人海战术,CS为什么经久不衰,也就他的枪支和扣血,设置的经典!有了一人消灭多人的快感才有极大的可玩性!让这游戏长久下去!

  3、狙击!威力还可以接受但是,每次只能用一发子弹,实在是不理想,有不现实,未来的狙击越来越不象话了!还有在开镜的时候准星晃动!没有了狙击战,这游戏就少了一份热趣了!

  4、要塞问题,现在就简单的基本上就,3,4,种样式的要塞,感觉很单调。

  最好有关卡,如海滩设立防登陆的海防有些路障,设立关卡,==,

  这样就多了登陆战,险地防御战。

  5、地图上,没有残骸,感觉不到战场的气氛,像是在旅游,到处是风景,只不过多了些机器。

  6、塞的机枪塔设计的不好!它是乘坐式的,这样一坐上去只有把他摧毁了的份了!最好是可见人的,这样狙击又有了发挥的余地了!

  7、修理车,现在基本上都是人员修理,但是在战斗中,很难照应到载车,最好增加修理车。

  8、还有适度的减少车辆火炮的威力,或增加他的波动程度,减小命中率。

  9、自伤问题,打到友军了,到一定程度会停止射击!=是不能开枪和战斗,但是在战斗中不免会伤到友军,这是没有办法的,建议修改为扣经验。

  10、增加军衔,当兵的没军衔,=是土匪