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永恒:弓箭手所引起的职业不平衡
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-10 |
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25级的全力弓手血450左右,全敏弓手血280左右,全力的比全敏的攻高,也比全敏的防高,攻击速度一样(着游戏好像没攻击速度这个概念)。加敏的弓手和加力的弓手相比简直是垃圾。
25级的全力骑士血也是450左右,使用技能时,平均攻击比25的全力弓手低,攻击速度比弓手慢。防御只比全力弓手多个盾防(这个盾防也就30左右)
25级的全魔法师血165左右,就先不说了。
现在大家看到问题的所在了,25级的全力弓手和25骑士有一样的血,攻比骑士的高。那么这游戏还要骑士干吗?力弓当骑士用不就行了!
现在的情况是,弓手只有加力量才大幅度提高攻击,防御和hp。
应该坚决杜绝这种情况,不能让力弓存在!应该设置为弓手加力量不会大幅度增加攻击和防御,只有加敏捷了才大幅度增加攻击和防御。
现在的情况是:25级的弓手有450血,攻比骑士高得多。25骑士有450血,防不比弓手高多少。
应该更改为:25级的弓手有280血,攻比骑士高得多。25骑士有450血,防比弓手高。
这样才算合理。
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