您的位置:首页-> 游戏资讯-> 网游专区-> 天外-> 玩家心得-> 天外:关于战斗模式的看法 网站地图
本类固顶文章
·还没有固顶文章
本类推荐文章
·还没有推荐文章

本类阅读排行

·天翼之链:PVP的王者——小麦全面分析
·天外:五花八门的术士练法
·天外:伏龙洞死后不掉经验方法
·天外:8级的小风水师之路
·天外:北邙山的女忍者分析
·天外:英雄技能卡的插法(仙士篇)
·天外:全运—另类风水师
·天外:职业以及工作技能小解
·天外:关于天外五行的研究
·天外:我练药师的心得
·天外:巧匠未来的命运渺茫
·天外:卡片的使用
·天外:剑客加体会有前途
·天外:关于BOSS精卫的攻略解析
·天外:剑客加点心得

天外:关于战斗模式的看法

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-28

      虽然战斗方式很有创艺,但是忽略了一个问题。天外不是一个纯战斗的除了练级还是练级的无聊游戏,它还有很多其他游戏内容。

  但是它的战斗模式限制的它的发展,有很都人在大多数情况下是不愿意战斗的,如:找朋友、工作、赶路等。

  在不应该战斗的时候,战斗出现了,十分让人气愤。

  我做过一个比较,从龙洞到京,不遇敌,1分钟可以跑到,但是遇敌就要花15分钟。

  难道9C以后就想使用这种手段来消耗我们的点卡?

  如果像幻灵那样,有一个随机遇敌/战斗模式,的功能就会好很多,可以随时选择战斗,或者不战斗,就可以节约我们很多时间。

  毕竟没有人愿意1分钟的路,用15分钟来走完。

  我说完了。