您的位置:首页-> 游戏资讯-> 网游专区-> 神迹-> 玩家心得-> 神迹:平衡性的比较 网站地图
本类固顶文章
·还没有固顶文章
本类推荐文章
·还没有推荐文章

本类阅读排行

·神迹:天雷咒以及其他高级书的出处
·神迹:组队练级就是好
·神迹:我是这样成为一名勇敢的骑士
·《神迹》谈谈三种职业的武器锻造
·《神迹》如何在声望风暴里金榜题名
·神迹:爆装备爆书的怪物
·神迹:天上怪物的暴率全攻略
·神迹:新手冲新服3倍经验篇
·《神迹》法师PK技巧及行会战术
·神迹:1~20级丹士装备、升级全功略
·神迹:武士也可以不郁闷
·《神迹》一法一道如何打巨灵神
·《神迹》两个人杀BOSS全攻略
·《神迹》好装备哪里打?
·《神迹》丹士新服前期经验心得

神迹:平衡性的比较

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-23

        相信大家都注意到术士的新技能了吧,威力确实变的比以前厉害得多了!为什么厉害呢!有3点,1、是因为可以锁定目标了。2、是可以自动连续释放。3、是攻击距离比以前长了!而且在外观的美化包装之下的改版技能让大家都认为术士变的十分强大了。不过在我看来并不是那么回事!术士永远都只能给与致命一击,但是当别人有所防备时却无法打得过对方的一种想忍者一样的刺杀角色。