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密传:灵力四射 密传特点赏析
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-6 |
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密传作为寒(韩)流游戏中的一款,可谓是有它的独到之处,在收到内测帐号的那天晚上,心理的感觉对这样的游戏并没有好的印象,因为韩国游戏泡菜居多,而在第二天下午进入刚开放的内测TANTRA世界时,随之而来的却是给我一个不大不小的震撼。
一,音乐与画面:在密传宣传时的海报给我的第一个感觉是游戏画面“应该”比较昏暗低沉,而当我进入游戏时给我的感觉确实另一般景象,可以用“秋高气爽”这个词来形容。另外陪伴在游戏景色左右的,是一种高低起伏,高潮迭起的音乐震撼力,偶然间思绪感觉随着音乐的旋律回到了平静的家乡,而突然又好似振奋了精神来到了杀敌的战场上。一种气氛的渲染下,让我更加想深入这个虚拟世界一看究竟。
二,战斗引擎:在以往的游戏生涯中,游戏的初体验中重要的部分便是自己所选择的角色在战斗时的操作以及视觉效果是否让人满意。而这是让我第二个为之震撼的地方,简洁方便的快捷键怪物与ITEM定向功能完全解决了玩家所处3D空间的切换视角寻找目标的不方便性。而在武器摩擦怪物的的瞬间,所碰撞出的火花,既绚丽又朴实,并不花俏的让人眩晕。
三,武器装备:谈到武器,则是另一个此款游戏给我留下深刻印象的因素。看似简单的武器提炼系统,让玩家对自己的角色所持有的武器有了新的发展空间和个性化特点。记得那次,我第一次提炼出武器附加属性加四时,当时的虚拟成就感也由然而升,相信这也使游戏的娱乐感达到了一定的目标。
四,任务系统:手持这样的武器不断提高自己的战斗能力作为一个玩家当然是一件快乐而兴奋的事情,但更让我对升级丝毫没有厌倦感的却是TANTRA世界最独特的任务贯穿系统。升级的道路上,因为有了这套独特的系统再不会变的枯燥乏味。每到一定的等级变会接到相应的任务,而恰恰在任务完成后,角色可以得到系统赠送的比自己打怪快得多的经验值。在我做完任务得到30000个修炼点使经验突然间提升20%的时候,我心里只有一个感觉,密传世界好大度,居然会送我经验值(从以往的游戏看来,任务完成会送物品,送金钱,学会技能,但却很少会送经验点,而且送的如此之多)。就是在这样的不断惊喜中,不知不觉就到了20级,升级再不是一种负担,而是乐趣。
五,衣装视觉效果:现在我的法师已经47级了,而不断更换的衣装的漂亮而有个性的外观效果,又使我感到有升级的动力。并且看到其他角色衣装的变化时,更有冲动重新开始尝试摸索其他角色的修炼。
在密传世界里,不会让我感到疲倦和乏味,而是感到无比的乐趣,并且有着美好的幻想与憧憬。
虽然在游戏中。目前也发现了不少的程序BUG和不足。但个人认为,此款游戏值得体验值得投入。
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