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梦幻西游:本次更新由感

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-28

      今天是星期二,又是梦幻维护更新的日子,与往常不同,此次更新的内容比以往多的多,而且看来各个令我寒心。虽然我已经淡出梦幻,但还是替仍然在里面奋战的朋友鸣不平,或者很快他们也会跟我一样离开梦幻,去寻求一个新的游戏了吧。梦幻,为你默哀。

  系统端:

  1.法术调整:

  1)魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力;

  做强了魔王的门派,增加了魔王单P以及过环怪的能力,一个冷门门派很可能会火热起来。

  2)增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;

  化生,魔王,地府等的法伤的确比较小,改改也应该。龙宫法术在非法防修炼角色的身上伤害并不小,所以,个人觉得,这个修改是网易在开放修炼后必须做出的一个决定,74就是鼓励大家都去修炼。如此改动下去可以说是没完没了。

  2.特技调整:

  1)调整了部分特技所消耗的愤怒值,新的消耗情况请见相关介绍页面

  xyq.163.com/manual/manual0191.htm

  2)特技“气归术”、“冰清诀”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×12;

  3)特技“命归术”、“起死回生”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×20;

  4)特技“四海升平”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×12,对低级鬼魂术的召唤兽无效;

  5)特技“晶清诀”恢复的气血比例由原来的25%调整为15%,对低级鬼魂术的召唤兽无效,解除全体队员异常状态的功能不变;

  6)调整了特技“笑里藏刀”的效果,由降低对手60点愤怒值调整为降低70点;

  7)特技“慈航普度”使用后,除消耗愤怒值外,使用者的气血将变为上限的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽;

  8)调整了特技“绝幻魔音”的持续时间,效果由原来持续到战斗结束调整为持续5回合;

  9)加强了特技“冥王暴杀”的伤害效果。

  SP的修改不全记得,比较明显的是名归好象是需要130SP了吧,基本过环是不指望用名归了,可悲一下下。+血上限限制了一些+点全血或偏血的门派,使得原先多样化的+点模式减少了全血这一种,同情一下全血的朋友,想必要真想洗点还要花不少钱。慈行不能救鬼魂宝宝以及后面的一些调整再次伤害了诸多带鬼魂宝宝的玩家,这个后面再说。

  11.拥有鬼魂术或高级鬼魂术的怪物/召唤兽被拥有“驱鬼”或“高级驱鬼”技能的怪物/召唤兽打死时,将飞出场外而不能复活;

  这个可以说是鬼魂宝宝的终结修改,或者说终结有点夸张,但是说致命伤害不算过分吧。鬼魂宝宝遇到了克星,高驱的天兵要盛行起来了吧。我想一个服务器的玩家拥有鬼魂宝宝的大与人在,从35的牛头马面,到75的芙蓉巡游打芙蓉,到鬼蜮的新宝宝,这个修改伤害了一大批玩家,那些用钱打出来的以前所谓的极品宝宝一下就贬值了。从此大家可以轻松打过牛头马面环怪了,从此PK台上少见了鬼魂芙蓉,鬼蜮的宝宝乏人问津,洗了个4技能的好鬼将在考虑是不是该把鬼魂打掉……我是悲观的。虽然提高了过鬼魂任务的难度,可日子是天天要过的,任务是少数吖。

  12.PK战斗时不允许接受他人给予的物品;

  又一不鼓励PK的修改,不评价。

  13.召唤兽毒和暗器毒由原来的持续到战斗结束调整为持续7回合;

  稍微减弱了一点女儿和毒宠,不过整体影响不大。

  14.除了PK战斗外,普通的战斗死亡后不再丢失物品栏中的物品;

  这个修改觉得莫名其妙,下次会不会修改成不掉经验不掉钱???

  15.在女娲神迹(88,58)和无名鬼城(61,102)处各增加一名超级巫医;

  这个修改支持,法宝宝也可以练了。