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互动武侠:预见武侠的未来

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-8

    在个游戏有很多不足的地方:
  1:BUG惯穿在整个游戏中,太多了。6分最多,要是不是第一个N—RPG就是不及格。

  2:收费方法的绝对错误。这个游戏是9圆500点,对于喜欢练级的来说1天500点很正常,那30天就是9*30=270RMB?现在网络游戏都是30-45圆包月的,谁还会来这。对不喜欢练级的一天花个10点,500点用个几个月很正常。收点卡本来就是错误的,没了练级的这个游戏能长久吗?

  3:我还没看到网吧有这游戏,要知道不是每个人都有电脑的,缺少网吧支持的网络游戏不用想了吧,建议出网吧专用的武侠版本(地图全开就好了),和网吧联盟也很重要,现在玩的人太少了。

  4:多出相见恨晚类的任务(连续性我才做好4不知道5出了吗?),最好一任务多结果(但不能太长),可以反复做不觉的无聊。

  5:保持GM的回复率,这里的GM是很好的,我在玩其它游戏时是找不到的,可以给9分(满10分).

  就先写这些。

  说实话不是它和游戏王有点象(又是第1款武侠类的牌游戏),我是不会来这玩的。但它的制造水平。。。。。。玩过了你就知道了。