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侠义道:我对PK系统改进的一些建议
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-10 |
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发送对战邀请及接受邀请的人级别必须在10级以上。
只有双方在同一张地图上才能进行。
拒绝聊天的人不能接受对战邀请。
开始对战前需要指定地图及规则。
邀请方法:Ctrl+鼠标左键点击对方人物,选择对战按钮,或者在聊天窗内输入/对战[对方名称]
进行PvP时需要的费用在发送邀请时会有显示。定义规则战及多人战需要耗费1万金钱或更多由参加人数来决定;1v1对战需耗费1千金钱。
公会战只能在专用NPC处发送邀请。
对方在开设个人商店的情况下不能接受对战邀请。对战规则说明如下:
以下规则可以选择是否使用,双方可以通过协商选择双方都可以接受的规则。
钱/物品掉落:获胜者将获得对方身上的装备及金钱,双方可以进行协商后设定。
禁用药水:对战中不能使用特殊药水。(如宝济丸)
个人战/组队战/公会战:设定对战的形势。组队战只有队长才能发送/接受PK请求,公会战只有公会会长和副会长之间有效。
时间:个人战与组队战时间限制在最短5分钟最长30分钟。
规则战/正常战:规则战可以记录战斗结果,正常战不纪录。对战记录会显示在人物信息PVP栏中,对战时可以选择记录或非记录对战。只能记录个人战的结果。双方级别差异在20以上,不能记录对战结果。开始对战以后,掉线或退出游戏者对战结果为失败方,对方获胜。
级别限制:个人战等级在10以上,多人战没有级别限制PVP对战方式说明
一般方式:双方有一方人员全部死亡,对战即结束。
数量战:在一定时间内将对方人员杀死次数多者胜利,死亡的人可以复活,反复进行战斗。
擒王战:将对方首领杀死即可获得胜利,队员死亡不能复活
擒王次数战:在一定时间内杀死对方首领次数多者胜利,队员死亡可以复活。
PVP对战过程说明
提示信息
根据对战进行的时间顺序,分别有不同的提示信息。
个人战在进入对战状态后30秒内进行正式战斗。
多人战在90秒之后正式进行。正式开始前10秒有倒计数显示。
离中止前60秒有提示信息。
离中止前10秒有倒计数显示。开始位置--各地图有固定的开始地点。
在决斗场发生掉线的情况下
在对战开始前可以重新登陆并进入对战状态。
在对战开始后重新登陆的情况下,该队会少一名队员,并显示该队员已死亡;重新登陆后不能参加战斗,但可以进入参观状态。
更多信息请看:《侠义道》专区
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