封神榜内测也开始不少天,相信各位看官也都了解不少游戏内容,我就不废话了,今天我来讲下我玩游戏的感受~关于带新人:
显然,游戏者分老手与新人,老手一般等级都比新人要高得多~游戏经验与攻略方面更胜新人.而老手带新人,既让新手迅速提升等级与游戏知识,又提倡游戏平等与互助~大虾更能获得打怪方式得不到的东西,比如:声望,好感等等.
在我认为一个游戏,其以盈利为目的,就是让更多的玩家来玩,这就是我要说的主题了~
撇开其他方面不谈,就说带新人,我的个人经历中就有很多次带新人也包括被带~:)在游戏中带新人的时候,犹如回到当初刚入江湖的感觉,带着新人满世界跑啊,打啊,聊啊~他问你各种各样关于游戏的知识~他捡到金钱和装备是开心的大叫~他和你聊天时讲的笑话~...我帮助了他,他真诚的致谢,这些都让我小有满足感~
简单点的联想吧~你~带好了一个新人~那个新人不久后又去带另外一个新人,就这样,一个接一个,一环接一环.人就会越来越多.
而作为一个新人,体验游戏,想的就是快速的入门等级,找几个朋友一起玩游戏,聊天,这些效果~带新人都能实现,新手玩的开心又方便,就会让其津津乐道,久久不能忘怀~
游戏中交到好朋友是很难能可贵的,和朋友一起升级聊天是何等快乐之事.
以上种种将会使游戏人气越来越高~人气高,必将吸引很大部分新人继续加入游戏~这会让游戏火起来~为游戏的可持续发展铺平了道路~
纵观现在的网游,大部分在这方面有各自的方法,如:任务系统有带新人任务;或师徒关系;或有特殊奖励等等.其他就靠策划人员去开发啦~为吸引新人加入游戏就行.
鄙人拙见~兴致即来~特来灌溉~纯属原创~嘎嘎
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