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赤龙剑心:菜鸟关于加点的困惑(下)

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-3

      第四:困惑的辅助属性:智力。这是让我最困惑的属性哦。之前我接触过几个网游,角色的攻击形态都是持续的使用高级技能/魔法 进行攻击。普通的物理攻击一般不用,而且后者的攻击力与前者相比有较大差距。在《赤龙》里面,虽然两者差距也是比较大,但是实用性却大大下降了,特别是在低级的玩家,基本是在用物理攻击。因为魔法值比较少,吃一个蓝大概就够杀一个怪。对于新人来说这是不可能的烧钱游戏。而且即使你有足够的金钱,但是装备栏目有限,总不能出发前对自己说:我这次带了100个蓝,目的是杀个100怪。具体点说:我的飞镖战士的一级技能是“幻影”,在Level 1的时候,提高攻击15点,每次耗蓝5点。吃30蓝可打6下;50蓝可打10下。到了现在技能到了Level 5。提高攻击45点,每次耗蓝9点。还是吃50蓝,因为魔法才73。每次才打5下。用绕口令来形容吧:在技能不厉害的时候用得厉害;在技能厉害的时候用得不厉害。就是说,即使算上升级和改善装备所带来的魔法值上升,还是跟不上技能等级提高所导致的耗蓝增加。另一方面,持续物理攻击和持续技能攻击力的差距有多大呢?就以我的5级“幻影”来说,是30点。那是一个用36级飞镖和用7级飞镖的差距了。连火星人也明白孰优孰劣了吧。目前偶的经济条件还是不行,还没有脱贫,所以这个矛盾还不突出。但是等50级以后,钱会多起来,到时真要好好考虑是否加智力,以便可以持续使用技能攻击。毕竟,“幻影”的级别越高,耗蓝越多。而且,请注意,“幻影”是级别最低,耗蓝最少的技能。“火影”的耗蓝更多,将来还会出更新更耗蓝的技能。所以我大胆的预言:“智力”不是可以不加的属性,而是不可不加的属性。如果我是游戏设计者的话,我也会这么说的。否则我会很没面子——设计一个大家都不用加的属性?菜鸟的困惑之三:智力该不该加?该加。什么时候加?等你有钱了,等级和装备相对稳定以后加。加多少?看着商店的蓝吧。想用回蓝80的,通过加智力让魔法值达到80左右,想用回蓝120的或者其他种类的也同理。