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命运:野猪的命运体验

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-1

      请不要误会,野猪不是俺名字,而确实是俺的种族,俺的主人可大有来头,是很厉害的写手来着。这次他的稿子不少,就交代俺自己把命运(下称WYD)的体验给写一下。你看俺虽然没啥文化,可是也跟着主人混了几年,大家就凑合着看看吧:

  出生前:人物与升级篇

  这些是在我出生前的事情了,主人在27岁的时候练成技能才召唤我出来,在这之前他都是一个人独自成长的。对!技能选择,这很重要,主人练的是召唤型德鲁伊,他的第一技能是狼人变化,第二个技能就是召唤我。在WYD里面。每升一级有三个技能点,而学习一个技能少则20多点,多则80多点,也就是说得要10-20多级才能学会一个技能,所以大家必须从一开始就设计好的自己的技能选择路线哟。

  需要注意的是,WYD的每个脚色都有三个系的技能,决定每个技能效果的还有一个很重要的的东西——技能熟悉点,人物每升一级拥有2个点数,你不可能精通与每个系,必须有所侧重——一个主系,一个副系。对了,如果你对自己的攻击力还不是很满意的话,这里还有个选择,和这些技能系的熟练度并列的还有一个武器熟练,加这个熟练度,可以一定程度上提高你攻击力量。

  简单的例子来说:实际上俺主人在召唤我前就做了很好的铺垫,他每次升级将两个点一个加在武器熟练,一个加在召唤动物系,这样,在召唤我之前,他也仍然有足够的攻击力用来升级。而一旦将我召唤出来以后,我的力量也相当不错,而在这以后,他就将所有的点都加在召唤动物系上,这样我的力量就越来越强大了。也许你要说,从一开始就全加召唤动物系,不是更完美一些?但是实际情况是:这些熟练度也是有上限的,既然全加也会有多余的点数,这就是为什么会有一个主系,一个副系了。而主人就这样很好的处理了这点!

  出生后:战斗与操作篇

  当我出生以后,就要和主人一起共同战斗了,他不怎么喜欢和人组队战斗,因为他想多在NPC的战斗中就培养自己的PK技术,所以往往都是我们两个人就在一起战斗了。WYD的战斗是非常简单的,但是问题就在与所携带的药物非常有限,这就在玩家的操作技术上要求很高。

  对于远战的攻击来说,距离的掌握是非常重要的,攻击了几次以后,当对方开始移动过来的同时你就必须退开几步——不能太远,也不能太近。远战攻击往往按住"SHIFT"将人物定在原地,如果太远就打不到,太近则没有效果,怪物每移动一次会停留一下,操作得当完全能毫发无伤的杀掉怪物。而对于近战攻击的单人练级来说,则肯定只能找实力比自己弱的怪物了,否则药物的消耗过快,根本不能正常的升级。

  由于WYD对装备对能力的提高是非常显著的,所以在多人组对中,唯一需要熟练的——就是抢掉出装备的能力。在WYD中,装备是随机出现并掉在怪物尸体下的,这和其他的网游并没什么不同,不同的是,角色只要在装备的周围一定范围内就可以捡取这些装备,这个距离是很容易感觉出来的,远战攻击的角色反而在WYD中有拿取装备的优势,因为只要怪物死前,角色"SHIFT"定位在怪物周围就不断点鼠标左键,成功率是很大的;而近战攻击的角色就麻烦了,如果不定位的话,掉出装备的一瞬间,第一次没点中装备就会移动一小步,而在移动中是很难捡取装备的。如何判断一个合适的距离,定位,仍然能攻击到怪物,是远战攻击的角色在组队中最需要注意的问题。

  实际上在有我的情况下,主人的单独练级很方便,他只需要不断的召唤我,让我在前面挡,他就用远程攻击武器打。为此我经常罢工,但是他总是有足够的MP再次把我召唤出来!-_-!WYD中,怪物的更新是一组组的,一个组内的怪物被攻击,其他的组内的怪物会第一时间内帮忙,而其他组的怪物则反应慢得多。他很会利用这点,将一个组内的怪物一个个的解决掉,然后再是下一个组。只有在缺钱和装备的情况下,他才会去组队,那就更方便了,他打个什么怪物一下,我就只得屁颠屁颠的跑过去帮他打,否则他就克扣我的伙食和工资,这个世道哟。

  关于未来:人物属性篇

  我终于有同志了,它的块头比我大得多,一只大熊!主人在54岁的时候开始同时召唤我们,他的属性点分配得很好,德鲁伊本是个血少低防的法师型,他的HP却已经有400以上了,WYD的MP恢复很快,所以基本上他的MP也是不怎么缺的,出门都不见他带多少蓝药。而攻击虽然不高,但是他的攻击速度已经有150了。"创意指导灵魂!"晚上我们野炊的时候他经常这样说,"一个游戏要玩好可不容易!"

  在WYD中,人物升级会带来HP和MP上限的小量提高,不同的职业,提高的量不同。其他的就得靠每次升级的5点属性点来做提高了。力量是高攻击的选择,敏捷则是高速度攻击的前提,智力与体力分别决定着MP和HP的上限(当然对于法师来说,智力则力量)。一般玩家都是追求高攻击,然后用装备来不断累加自己的防御,HP仅仅保持在不被秒杀的基础上,利用不断升级,来提高HP的上限。这本没什么不对,但是大家忽略了高敏捷角色的存在,他的前N次攻击可能都只是在和你打招呼,慢慢削弱你的HP,使你犹豫与"加"还是"不加"之间,突然之间一个必杀,很可能就直接将你秒掉。

  对的,我这提到了必杀,包括我们这些召唤物在内,有一定几率用出必杀一击,攻击速度快的角色,相同时间内用出的可能性当然就大得多。

  最后想提醒的是战斗系的玩家仍然要多注意智力,因为在WYD里,使用一个技能以后,必须过上一小段时间,才能再次使用这个技能,所以大家一般都是几个技能来回切换同时使用。我的主人,做为一个召唤德鲁伊就必须频繁的召唤补充"罢工"的动物,所以MP的消耗是非常大的,如果MP没有一定数量,切换使用这些技能是非常麻烦的。在WYD这款特色游戏中,所有的属性点都是很重要的,大家必须仔细的分配哦。