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魔力宝贝:传巫高敏是否浪费

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-1

    传教巫师又必要高敏吗?我觉得没有什么必要。

先说传教本身(我练了,所以先说),要抗打、魔要多、速度不能慢,这其中最重要的两点我觉得就是抗打和魔多,速度在其次,其实说白了就是持久力要高,想想看打王的时候传教才挨了两下就半死了,或者才扔两次超补就在担心魔够不够的话,还怎么能要求团队的战斗力能发挥到最高?在战斗刚开始的话就信心动摇的话,八成这个任务就失败了。所以我觉得传教需要的不是高敏,而是高血高魔,辅助一定的防御和速度就可以了,我算了以70级主教为例,+60的防御配合上一般的袍、鞋、帽(7-8级装备)的话,防御可以轻而易举的超过250以上,而血超过1300,魔超过(+袍)1700,在此数值上减去的点数全部分配到敏上面,大概有40-50点左右,配合上鞋子也有差不多180左右将近200的敏捷,差不多够了吧?+太多敏我感觉只会浪费点数,导致持久力下降。(个人看法,欢迎有不同意见的人讨论)。

巫师呢,比较特殊(我没练,但是我同学有个三转巫师),但是基本要求和传教差不多,都是要相当的持久力的。巫师在战斗中的+血效果是通过回合来展现的,高敏可以在开始就给队友扔上一个恢复,从而尽早开始+血,其实巫师速度再怎么快,也快不过同队的弓手(巫师爆敏?很少吧?),所以在回合开始+和回合末尾+的效果是一样的,那么又何必浪费这么多敏呢?有人说速度快的巫师可以在回合开始帮助队友解除异常状态,其实这种说法也是一样的,在回合开始就帮人解除异常状态,同时队友也就浪费此回合的行动,而在上个回合末尾就来个无视目标的洁净(超级的那种,也就是7-8级),就可以保证下个回合队友的行动不受阻碍(特别是梅兹、招5boss,冰招卢比),同时自己也有机会扔恢复,不是很好吗?我同学的巫师(60多级)目前是多血全魔少防无敏(防御追加中……),单巫4弓连续5次过菠萝没有失败纪录,他本人一般是满血过关,打卢比(冰招)每个回合至少保证8个有生战斗力(连人带宠),至于这样+点是否绝对正确,我不敢枉下结论,但是我想没有敏捷的巫师同样优秀。

下面说说传巫无敌。大家都知道,当队伍里面有一个传教一个巫师的时候,不论打什么王都是所向披靡的(当然和王等级的差距不能太大……),我上面说的传教和巫师搭配,我认为是最强的(扔番茄的来,我全收……),什么原因呢?传教因为+了敏,所以一定比无敏的巫师要快,所以在+血方面巫师就不用担心,可以从容的扔洁净或者恢复,甚至可以放两个制御魔法出来show,因为两个人都属于多血多魔强防的人,所以其他三个攻击点可以完全不需要担心补给会中断,其优势不言而喻。

当然,事无绝对,也希望有不同意见的朋友来讨论讨论。