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魔力宝贝:不该成为焦点的东西

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-1

      打开电脑,登陆魔力,随便发个片问朋友你在做什么?啊,我在PK呢,过来一起P呀。两个朋友见面了,“好久不见啦,来,PK试试。”

  曾几何时,PK成了魔力的主题,连官方也不断的举办PK大赛,好象除了PK以外我很少在能听见做其他事的,我想问各位玩家一句,难道大家真的就那么喜欢打架吗?难道一个游戏最终的发展就是一群人在一起打群架吗?

  我不否认,PK有它的魅力,当你打赢对手的时候那种满足感是不错,它也可以锻炼大家的配合(尤其是朋友之间的配合)。但是当一个游戏只剩下练级与PK的时候,那么它还值得我们大家去玩吗?

  记得刚开始玩这游戏的时候,感觉到的是一种温馨的气氛,大家在一起打怪,一起做任务,一起聊天,似乎很少能听见诸如此类的话:某某人真垃圾,30多的打不过我20多的;某某职业真垃圾,PK一点不强.......说真的,我觉得类似职业歧视,外挂,等等这类的问题其根源都在于PK成了游戏的主题.比如职业歧视,很多人追求练级快其实就是为了PK,所以才会出现去某某地方的某某职业加,其他的职业滚之类我们不愿意听到的话;比如外挂,有很多人为了追求级品装备,宠物,和练级速度使用他,可是说到底不还是为了PK吗?

  我想在此问题是官方应该做一个很深的检讨,你们举办了太多的PK赛,把魔力办成了一个专门为PK而开的游戏,你们在本土的魔力似乎不是这样的啊,为什么这游戏到了中国大陆就变了味呢?是,做网络游戏的就该追求经济利益,可是你们把PK做为主题真的无异于杀鸡取卵,当人们厌烦了这个游戏的PK方式的时候,你们又能怎么改变来留下玩家呢?该不会又换一种PK方式吧.

  开始玩这游戏的时候,觉得这游戏的内涵很深,故事做的很美,真心的喜欢它,可是现在,故事已经没人注意,内涵已经没人愿意花时间去理解,大家只顾着拿着各种各样的武器在一起你砍我我打你,这么下去,魔力还能撑多久?

  真心希望魔力越办越好,毕竟它陪伴我走过了近3年的时间,但是如果把PK做为主题的话,最终等待魔力的只有灭亡!!!

  (初次写东西,写的不好请大家原谅,不同意见的朋友请不要拿石头丢我哦,番茄可以啦,我喜欢吃,谢谢)