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封神传说·金:一个老玩家的八点建议

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-6

      我玩了好多游戏拉,对于封神这个国产神话游戏,我想说这样几点:

  一.关于改版:游戏中版本升级本是正常,但许多游戏改版后变动太大,主要表现在:

  1.人物属性大变样:以前的高手变垃圾,也许半年的努力就白费,这样大家不会有兴趣继续的。

  2.顶级装备变垃圾:新装备一出,老装备就成了垃圾,也许几千圆买的装备,现在分文不值。

  如此改版后,其实就是让许多人白干拉,这样只会让人离开。

  二.关于装备:往往都是先来的人才有可能打到好装备,一个服务器好装备就几件,后来得人没有机会,练级慢得人也没有机会,可以试试让装备随机。此外,既然是封神,装备就该有等级:神器,仙器,鬼器,灵器,普通属性装备,白装备。装备也可以升级,越是好装备,升级的爆废率越高。

  三.关于人物属性:封神只有3个选择,所以人物的属性平衡该较好把握,但有一点,我在玩剑侠时之所以玩不下去就是在于剑侠的“非力”人物都没有办法调剂属性,加内力不加攻击,这样变化太少拉。

  四.关于宠物:宠物系统是很有意思的,可以要宠物也随着主人升级,平时可以让它打怪,必要时也可以与主人合体,宠物也分等级,神、仙、鬼...

  五.关于PK:我认为白名被打死不掉装备,黄名掉一件,红名2件。深红3件,这样可以限制PK,但战争不会红名。城中不能PK。

  六.关于死亡:现在死亡的惩罚太轻拉,死一次掉一级(被人在非战争中杀死不掉经验,但战争中和怪杀掉一级,掉的经验分一半给杀死他的人或者是怪物当作奖励。人物死亡时如果宠物没有被杀死,则宠物不掉级,被杀也掉一级。

  七.关于外挂:外挂有几种,一种是帮助练级,不影响别人的,比如自动补血器之类,可以松点;还有一种强力外挂,如满屏攻击,加速等等,抓到就要删号。

  八.关于活动:活动可以吸引人气,可是活动真的可以吸引人气吗?在活动中无非就是给装备或者宝石(装备的一种)、经验加倍...特别是给装备这样的活动,非常影响游戏的平衡,所以活动要谨慎。

  另:我的邮箱:85183966@sohu.com 请给我内测号,这几个月都没有游戏玩拉

  呵呵,内测时我会提出有针对性的意见的。