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信仰:给信仰游戏的一点建议
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-9 |
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玩信仰一个多月了,总的觉得这个游戏还不错,但是还有不少未完善的地方,说出来大家讨论一下。
1,关于怪物名字显示不同颜色问题。总的来说这个不是很好,虽然让玩家知道自己目前最合适打的怪物,但是攻击加成就。。。。。。红名的怪基本2到3下挂,黑名的一般秒杀,除了耐战可能可以挨两三下。这样一来练级就很枯燥了,好几级都只能打一种怪物,想去打绿名的怪物经验已经让人提不起兴趣了,减的太多了。洞穴里的怪物不管绿名还是白名,红名都是按打击加的,和大地图上白名怪一样,搞的8.90级的还可以回地穴练级。
2,关于组队问题,这个好象大家都知道了,经验分配不合理啊,打怪死后的经验和打怪的经验比起来简直是零头,可以不要的,这样组队并没多大优势,只是安全一点,但是物品分配就不好办了,所以我宁愿自己一个人练级,组队根本没用啊。建议把打怪经验加到怪死后的经验上,组队可以分成,这样也可以带新人和精弓,打冷门职业的也回多点,不至于我到沼泽后只发现过一位精弓。
还有就是关于攻击的,在其他游戏中级高后怎么也不至于被小怪一下秒去,但是这个游戏中好象冰一的怪也可以2下挂我,太夸张了啊,那还怎么活啊,适当调低点也可以啊,至少保持在4下左右啊,洞里红名的可以2下啊。
我只是67的小敏弓,说得不对也可能是我玩的太少的缘故,不过我也是希望这个游戏办得更好而已,最后建议增加地图,~~~实在是太小了。
QQ:121071911
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