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大清帝国:希望宝德修改“打怪掉宝”设定
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-3 |
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希望宝德修改“打怪掉宝”设定
1、打死怪物后,物品不要直接进玩家腰包,要开尸体。好处有四:一是增加玩家开尸体的乐趣,开空了也不会怪别人;二是平衡职业关系,不然谋士辛苦补血,总是得不到装备,组队的玩家要是心好的话,给他点(也难保不给次品,极品自己留着),不好的话,别想!三是给玩家提供选择的余地,极品的拣起来,普通的丢掉;四是便于组队玩家合理分配。
2、增加包袱格子,至少不少于36格。现在玩家只有18格,药品和替换装备约占一半,剩下的格子实在不多。更有甚者,当玩家身上的物品栏满了以后,打怪不再显示得到××物品,有些极品装备就成了宝德给玩家的遗憾。如果事先丢掉一些装备,以后得到的也有可能不如前面的。
3、特别好的极品建议设定为不可交易,不可重复。为大清今后着想,不可交易可以防止(或减少)外挂,防止(或减少)盗号现象发生。因为不可交易,那么非装备职业的玩家也就不会贪心多占。
4、玩家开宝要有系统提示。开宝的玩家拣到什么东西,系统都要显示出来,这样没有开宝的玩家才能知道他得了个什么东西,便于组队玩家合理分配。否则大清的组队系统就
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