刘师吾,碧雪号飘然蓝衫,见说剑客的不多,于是就来献丑一下.
剑客号是和老婆一起练的o飘然小可o,在上海区第一个20级变身第一个40级变身.
对于剑客,她没有突出的特点,刀客的是攻(力),僧的防(体),弓的躲闪(敏),道士的魔攻(智).撇开剑客的辅助性功能.剑客可以说是百无一用,但也可说是博众之长.
和所有的辅助系法师一样,剑客的攻击力不高,但比道,弓高,而刀客,和尚在50以后,大部分会转魔不再加力.此消彼长,剑客的单个对象的攻击力就大有优势了,所以,加力量对于剑客绝不能少.
相比敏捷,剑客无法和弓手比,如果把点加在敏捷上,相当于做了无用功,因为不加力量的剑只能是花瓶,加了力量之后的点,半点也浪费不起.
体力剑客加点后和刀客加点后是一样的,不管打怪还是PK,生命力还有物防都是非常重要的,虽然有许多破防的魔攻
智力一点都不加到40级精力也能破700,有蓝就行了,要多的精力值做什么?如果嫌少,戴上一个+25智的神秘之符,甚至精力可以到1000左右.
所以属性点建议每10点的加法是:4150.或6130(敏捷加上只为穿衣服)
对于有兴趣尝试敏剑的,自然是:4420了,不过你会发现白练了.
对于技能点呢,剑客的技能五花八门,许多人容易被迷花了眼,那可千万乱加不得
迷魂(减少怪防)一点都别加,因为你减防前打一只怪如果是4剑,到20级迷魂用在怪身上,可能还要4剑,因为命中再高碧雪角色也打不中怪.如果8只怪围着你,你用减攻20级,8只怪打完你只用一次加血,用减防20级,你打怪可能会快上共1剑2剑,但多加7到8次血,再碰上卡,就必挂无疑.另外40级的逆煞鬼咒是减少怪物的血量和防御,到了那时候你就要哭你的迷魂技能点了
回春加一点就行了,因为你要靠它到18级,1级回春加血100.够了
乱神20级减少怪物攻击60/100,实际上远远不止60/100.按生命力来算,一只双头怪砍你120血,如果用20级乱神,砍你就只有25点血以下.如果8只怪一起打你,甚至你会发现一起打中你后去血也只去不到150点血.
返神当然要加了,这是剑客的重要技能之一,加到多少为止呢,建议不要到20点,到6点就刚刚好了,6级返神能加生命300,并在10秒内持续每秒加血1/100.
冰心剑?垃圾技能,你要加就加,别告诉人家是我说的,反正我认为一点不加最好,当然这要看版本的,以前的版本是不加1点就不能学下一级技能的
天雷降临是光属攻击,加它就不如加轮回阵法了,都是光的,攻击力差不多,而轮回是群攻,更别说范围了,所以天雷不用加了吧
轮回阵法,剑客千呼万唤才有这么一个群攻技能,当然要加了,打怪要用嘛,不过30级前的剑客只卖蓝,轮回加多了就有买蓝的危险了,如果有人把轮回加到16级以上,就会发现剑客也能拖火车了.加多少还是剑客们自己说了算的好.
猩红毒刺,有穿透力,打怪和穿心箭一样,但伤害好像依次减弱,不过PK少不了它,最少也得要一点吧.特点是n耗蓝
起死回生术,我都没用过,因为打不出这本技能书,以后多打教主,用了后再加上.不过按照它要升级来看,好像并不是一用就让人复活那种.
逆煞鬼咒,可以同时减少怪物的血和防,当然好用,可是你用乱神就不能用它,用它就不能用乱神.那么你看着办吧,鱼和狗尾巴不能兼煮也
当然,以上的都是个人看法,那可大有不对之处,感觉对心思你就用,感觉不对心思就练自己的.
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