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剑侠情缘:大改--我的四方面建议

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-11

        不能不说这是一款很不错的国产网络游戏,因为它是有吸引力的,据我所知,剑侠是不少人所玩的第一款网络游戏。
  不能不说金山的高层和游戏策划和游戏工作人员为这款游戏的完美付出了极大的智慧和劳动。

  同时也不能回避这款游戏本身和服务上存在的不足。为此,金山也在不断调整。就这次改动我想说说个人看法和建议。

  首先应该说说游戏的方式,就是玩家在游戏中干什么,怎么干。这个涉及到游戏的文化取向的问题。游戏名为剑侠,显然以江湖和武侠故事为背景,玩家也就是江湖中人了。江湖中人所操营生多种多样,现在剑侠的练级、PK以及后期要开的生活技能种种,这些都没啥说的。要说的是完成这些事情的方式,江湖有独行侠,也有抱团结伴仗剑天涯的。所以单练和组队都应有存在的理由,7.16大改前,单练最有利,组队看大家的情分,但经验少;大改后提倡组队,经验高,这很好,但问题是好象不组队就练不成了,个人以为,此处需再完善。

  第一、先说组队。

  1、组队经验分配:在现有组小级别加经验的基础上,应该考虑组的门派越多经验加成越高,再说因为门派的问题组队时拒绝一些门派显然对有些门派不公。可组队员人数最大值应调整到10人以上,因为有10大门派,当然金山可设定人数上限,而且队中人数和门派越多队员分得经验应该越多,队长应更多,江湖么,团结力量大;

  2、组队中掉钱和装备的分配:建议谁打的就只准谁拣,组队中打怪的主力不能光出力而无所得(经验大家都已经分过了),但看过扔弃的装备,队中任何人都能捡起。这里有个问题:辅助型娥眉怎么得到钱和装备,鉴于一个完美的队伍中辅助娥眉的不可替代的重要地位,建议娥眉可从掉落金钱中分成,即每掉一份金钱,系统均自动按比例给娥眉提成。我想娥眉MM为大家加血加内,为大家省掉许多花费,大家应该都没意见吧。

  3、赠送钱物奖励:江湖豪侠之所以受人景仰,好多是因为急人所急,仗义疏财,由此在江湖上威望日盛,剑侠中也应有此反映,赠送装备和钱财给其他玩家,应该增长威望,如果在组队时赠送还应该增加统帅值,(夫妻关系和同一玩家大小号互赠不应在此之列),并且应按收赠人数的多少予以奖励(避免只给几个好友猛送)。

  第二、再说说单练,现在几乎对所有门派的所有级别来说,单练痛苦万分以至于几乎不可能进行。

  两个原因,1、怪太能抗了,打半天不死啊,小级别的玩家还得时刻警惕免被怪打死;2、武功太费内,满满一管蓝,几下就没了,而怪的血还多呢。一箱药撑不了多会,而捡的钱根本买不了几瓶药。江湖中人,出去一战顶多带几粒药用以疗伤护体,带个包袱也是为装个秘籍呀、宝图和其他宝贝,怎么能成天买药成箱的吃呢,这是侠客么,是药罐子呀。再说,学了那么拽的武功还要靠药撑着,这侠客也太菜了,俗话说内练一口气吗,练武不练气是不可能的,武功武功,武指招式,功指内力。本来就不分的。怎么可以学了招数,而靠吃药顶内力。这样侠客没听说过。

  建议,剑侠应允许独行侠继续而且是幸福地存在。为此应该做调整:

  1、改低怪的抗击打能力;

  2、大幅度降低各派武功的费内、血点数。

  以上两条,改一条即可,个人倾向于第2条,因为改低怪抗,可能组队的又少了,江湖也不应该这样的。

  第三、说说五行。

  金山引入无行生克关系,这一点很好,增加了游戏的趣味性,也凸显了我国传统文化的精华。但这里要说的是,五行相克应有限度,不能60+的人把80+、90+的人给克死了,太离谱了。因为五行理论中有反侮一说的,举个例子,金本克木的,但当木很强盛时,木会反侮金,这种情况下金不仅克不动木,反而会受制于木。这是五行理论中透射出的辨证的、变化的看问题的科学观点。

  建议金山在五行相克的限度上进一步完善。

  第四、说说客服。

  任何一种产品,决定其能否持续拥有市场的关键因素是服务。

  毫不客气的说,剑侠这块是软肋。从持续发展和市场竞争的角度考虑,金山必须大力提高服务质量。

  我的角色在1区1服,7区3服也有1个,这里说说1-1,该服状态永远是繁忙和拥挤,我从来没见他良好过。进不去和卡是家常便饭,有时在练级点跑着跑着突然不动了,周围的玩家和怪都不见了,我赶快下线,等再上来时,自己已经在城里了,好不容易打点经验全完了,尤其是打改后,组队老掉队,长1、2点经验,几分钟后就还回去了,经常在上面几小时,经验是被卡的不升反降,只好下线作罢。我不想多说,但我是花钱来玩的,几个小时听片头曲进不去,以及每几分钟就卡就掉线丢经验,这样的感觉实在郁闷。(我的网速是184.32Kbps,应该不算很低,我在90Kbps的速度下也流畅的玩过呀。)

  强烈建议,改善游戏服务器质量,尤其是1-1服,不是每个人都愿意转服的,而且转服的手续实在是……,老玩家里最多游戏迷,他们对游戏的理解和游戏质量最有发言权,同时也是最具宣传能力的一群。

  说了这么多,希望金山能看到并采纳意见。

  虚拟的江湖也是个家园,游戏里玩家应该有发言权,对于大家的言论,某些GM以及金山工作人员的小气做法实在令人无法不鄙视。

  衷心希望金山成为网游界之翘楚,相信中国玩家也定会大力支持国产游戏。

  我们是玩家,我们要快乐的游戏,同意我的顶顶,鄙视的砸砸。

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