上次对剑侠的实际现状进行了剖析,这次对改版平衡问题给予一定的见解,以及对某些需要改进的问题给金山点意见,望采纳!
首先,我们来谈平衡:
1.改版后,提出了"全新的五行相克系统",这是门派与门派之间的一种大力平衡,使得同等级面前没有完全的胜利者.这个安全符合自然规律,在大自然中,物物相克,没有一种生物是最厉害的!
2."技能熟练度",这个的提出使得高级别的人拥有更多的技能,再加上"技能合成",完全区分高级与低级的角色,这就是高级角色与低级角色的技能上平衡,避免了低级角色轻松杀高级角色!后面,我还要提出高级角色与低级角色的潜能上平衡,请看后面.
3."组队最后一击1.3",本来这个的提出是相对于改版最古老组队系统而言的.在改版最古老系统中,如果同级别角色组队升级,得到的经验都是自己单打的相近经验,为了平衡为队伍中有些人不劳而获,使得辛苦打怪的人的经验多一些,因此提出了1.3这个概念.可见,就是升级中的经验分配都是一种平衡.但是自从第二次改了组队经验后,这种平衡打破了,1.3没有实际意义.
4.潜能点原始状态,这个是各种角色发展各种路线的一种平衡.可以说,你可以按照自己的一条技能路线,安排好自己的潜能路线.
好了,说了平衡,再来说说需要改进的问题:
1.武器的平衡.比如:天王中的3种武器:锤克刀.刀克枪,枪克锤(应改明显点,不能让某种武器无敌!)当然其他门派武器也可能做一种适量平衡.
2.开放跳崖系统,解决郁闷及其某些角色潜能加错,或者技能家错问题.跳崖点可以设立在华山.角色想跳崖的话,必须先到某个地方做任务得到跳崖许可宝石,然后交一点钱就可以跳崖啦!跳崖的结果是:等级下降1.同时技能点:-5,技能点:-1.相应声望减少一点.此时玩家可以任意用某种潜能和技能来弥补负.
3.开放大众技能(也可以适量考虑安排在生活技能中).比如回血,回内,加血内(可以数值,可以百分比),加抗,及其减少冰冻,中毒百分比等等.这些都可以大众开放,比如某些人物达到一定声望,等级和统率就可以通过做任务任意学习其中一种技能.(学到得到的技能可以是随机的)当然学习技能要损失一些东西,比如少些潜能,大量少声望,统率等等,学习大众技能需要等级限制和学习不能超过太多限制.这点就可以合理运用了声望,统率等等玩家认为不重要的东西.
4.开放完全的婚姻系统:不能随意离婚.所以离婚要交纳一点的惩罚物品,比如心心相应符.比如第一次离婚交纳2心心,10WJXB.第二次就交纳4心心,20WJXB.回收了JXB,同时也运用了心心.
5.开放等级潜能附加任务.为了更好区分高级角色与低级角色,潜能上也应该做点变动.比如,某些人物达到等级,达到一定声望,可以通过做任务得到一定的潜能点.这样可以激励大家升级,另外鼓励做任务获得声望,免得使得玩家天天升级郁闷死了.
6.开放强力攻击药丸.这种药丸主要用于保护新手.新手吃了这种药丸后,攻击对方减血内不再是按数值减少,而是按照一定的百分比减少.希望金山多点开放伤害按照百分比减少的一点点技能.当然药丸也可以是陷阱那样的东西,埋下来保护新手自己.当然这种道具药丸(地雷)可以是新手冲卡来送.
7.关于剑侠的一个失误!大家都知道,改版最初,怪物是那么厉害,组队经验是那么多,某些玩家的潜能是按照但是那种情况下加好的,现在呢,金山改弱怪物,组队经验大大减少,这就是金山自己的突然变卦错误.既然错了,就应该给大家一次重加潜能点的希望,这点由我来提提,免得好多玩家失望呀!
8.五毒掌毒不平衡,现在大家都基本平衡,可是五毒的克心----减毒药,还在销售.我觉得应该去掉减毒药销售,毕竟五毒掌毒在解毒药面前杀不死同级人物(除了自己克的土系除外).现在天罡可以说发功虽快,但是比以前毒延续的时间可以说是大大减少.似乎看起来金山设计了一个加毒时间辅助技能.加了1点,100%增加技能,但是这个200%可能还没有以前原始天罡厉害.当然去掉这种减毒药也不可能,因此金山可以把这种减毒药通过杀某种属性的怪物来随机爆,就象装备和钱一样.
9.对于五毒90级诅咒武功,是怎么样来提高"技能熟练度"呢,诅咒是打不死怪物的,难道要另外一个人来帮忙,我诅咒一下,你来杀死怪,我就获得"技能熟练度"经验吗?还是我一运用这个技能就获得经验呢?
10.最后,说一个改版失误,好像某些任务系统都没有了,比如采花,才矿石任务.而且打怪中会出现"瞬间恢复",就像怪物突然跑到你面前.(这个可能网络原因,但是以前很少见)还有,武功快捷键都移动了F2-F9上去了(呵呵,模拟了暗黑,估计是玩家提出改变的),只是现在好像不能用快捷键切换武功,希望研发者看看这点小问题.
谈了平衡,说了改进,最后给玩家一点建议:
1.游戏毕竟是游戏,属于虚拟产物,大家不必要老是对骂,骗人呀.游戏是让人开心的,不是用来攻击别人人身的.
2.不要因为游戏而颓废了自己的学业和工作呀,游戏只是一种调节.
3.大家都知道在游戏(虚拟世界)中升级自己.其实,在现实社会中,我们更要升级自己,打照自己,迎接别人的挑战和各种逆境等来获得升级经验.
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