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剑侠情缘:谈这次大改,个人认为比较成功
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-11 |
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这次大改,有很多玩家说法不一,有的说改的很垃圾,有的说还不错,我属于后者。不赞成的先看我说完再骂吧!
先谈谈成功的几点
1、武功设置,加入了属性相克,基本做到了游戏平衡
比起先前的版本,合理了不少,不会说是出现水克土,或木克金的状况。
2、组队练级,这次改版把NPC加强了很多,攻击近乎BT,呵呵。不过组上8个人后,打起来很轻松,练级也很快,直接拒绝了使用外挂的玩家,也使得玩家之间团结在了一起。不过也出现了弊端(后面再说)
以上是优点,下面继续说说组队练级的缺点。
加快了玩家的金钱损耗,特别是耗内高的门派,如丐帮、五当等。因为要组上8个玩家才能体现组队的好处,于是出现了8个玩家同时杀怪,同时抢钱、抢物品的局面。我在这里要特别说一下一些游戏中的垃圾,组队一起冲级是好事,别人在打,你跟随涨经验,你也不动手,等别人辛苦打出的钱和物品,你就飞快的冲上去拿,如果那个打怪的玩家网速慢就吃亏了,练一次级到最后连买药的钱都不够用。这一点希望剑网的策划看看,怎么样能制止这样的现象呢?剑侠里的组队模式应该是模仿魔兽世界的吧?那组队后物品的分配是否也能借鉴过来呢?
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