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魔力宝贝:谈谈忍者的好
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-11 |
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忍者,一个很酷的名字,潇洒的职业,他们的骨子里飘着悠远的古代文化和强烈的现代气息……
因为本人是忍者家族的一员,所以经常在各大站找一些关于忍者的文章看,试图找到忍者修炼的小小的“捷径”(当然,任何事都不会有所谓的真正的捷径,我指的只是一些小技巧)。看过一些文章后发现,大多都是在诉苦衷,什么忍者防低,不禁打;加了血防,功敏又下降了;暗杀纪律太低。什么pk连续多少场不胜;打某一boss连续打多少多少回不过。在他们看来,忍者是他们的噩梦,他们要告诉新手不要就职忍者,告诉忍者任命吧!告诉网星忍者太苦了,要求对其修改。
是的,我承认看过后的确引起了我的共鸣,但也引起了我的反思。不要拿忍者和重装去比抗击打能力,不要拿忍者和弓手拼速度,每一个职业都有它的特点,忍者的特点就是暗杀!不要抱怨暗杀几率的,那是因为你太过依赖暗杀。如果真的10次有8次出暗杀,大家都去就职忍者了,那“魔力宝贝”干脆改成“忍者宝贝”好了。
要论全能,忍者比士兵还全能。暗杀,阳炎,抵抗技能就不用说了,除了乱射和跳舞,忍者哪个技能不能练到五六级啊!?连偷盗、变身、便装都能练到3级。其实,忍者除了暗杀还有另一大特点,那就是“杂”!忍者的攻击力是不必担心的,即使减去一半加血防,功的效果也不会太失望,因为所有武器全能拿到8级以上。单p时人站前排,后带护卫宠,意图很明显就是要暗杀暗杀!也可以拿了弓站到后排是阳炎,前面放高攻击的宠。学个强力或超强的咒术,功高的也可以学个气功蛋,团p时使用效果不错的。
大家都知道,自从3.5改版以后,多了竞技场10v10的功能,那就是忍者朋友的天下,10v10中,因为不能带宠,大家的防御力都翻倍了,这点对忍者是很有利的,平时防弱的问题解决了,不会很容易的被撂倒,但暗杀还是暗杀,蔑视一切的秒杀。这就等于是说:在竞技场10v10和忍者pk,忍者的防御力高了,而其他任何人的防御力即使高了也还是等于零。
忍者还有意让所有职业都为之倾倒的优点,那就是富有。即使不用小号赚钱,大号一味的冲级,也会感到很宽裕。忍者很好存钱,省去了买防具的钱,又省魔。在现实生活中,钱的用途很大!也有唯利是图的人说钱是万能的,我并不同意这一点。但从最基本的说,如果没有钱,大概大家就不会玩魔力,也不会看到我写的文章了,魔力中何尝不是呢?有了钱,就可以养几只好宠,即使是等级高的自练宠也不是买不起的,养个功高的宠来补充攻击力,养个护卫宠来增强防御力,也可以养魔宠来团p。在大多数忍者都头痛的打boss问题上,钱也可以间接的解决,朋友的友谊当然是金钱买不到的,但打难度高boss时,可以花钱雇2、3位等级高、信誉高的带打!如果是朋友一起去,就带上几组五六百的血瓶,没人给一组,这样总血量就有10000多了,再加上他们自带的,和本身有的血量,什么boss也差不多了。因为每个boss基本上就只打一次,这样算来,一次通过的话,即使花点钱,也比你来来回回折腾几趟的消耗要小得多。要记得,网络游戏之所以是网络游戏,就是大家一起的游戏,没有一个人完成的任务,“在家靠父母,出外靠朋友”这是很正常的。
忍者还是不错的,但我奉劝大家,时下有一种最风行的忍者血防加法,千万不要去修炼,那样会很痛苦的。纯粹靠暗杀,即使pk时你赢得了胜利,与此同时你也失掉了乐趣。
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