|
|
骑士Online上手指南
|
|
作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-22 |
|
|
《骑士Online》的特色之处是有别于其他网络游戏。只要玩家摸清了游戏的规律,就能更好的融入游戏之中。
一、职业分析:
《骑士Online》中分两个种族——“卡鲁斯(魔族)”与“艾莫尔(人类)”,而人物的起始职业有战士、浪人、法师、祭司四种,10级后魔族可以转职为狂战士、猎人、巫师、巫医,人类可以转职为剑士、游侠、术士和牧师,但这只是称呼不同而已,能力是完全一样的。每种职业都以力量、体质、敏捷、智力、魔力五项基本属性的其中两项为主。力量:提高角色的近战物理攻击力和负重力;体质:提高角色的HP上限与恢复速度;敏捷:提高角色的远程物理攻击力,与命中率和回避率也有一定的关系;智力:提高角色的MP上限与恢复速度;魔力:提高角色的魔法攻击力与成功率。根据各种族人物初始能力的不同,我们能够选出最优的角色。
战士以力量、体质为主,不用多说,唯一的选择就是魔族的“亚克图人”或人类的“野蛮人”,他们的力量和体质都是65,力量能够让战士拿起沉重的武器穿上厚实的铠甲,体质可以让战士拥有大量的HP成为很好的肉盾。但在《骑士Online》中战士看上去是最没有的职业——攻击力太弱了,同等级下不仅不可以和法师比,弓箭手也比不过,就连祭司也不及。攻击力弱打怪时间就长,被怪打的次数也多,而游戏中的补血药加血少,初期没钱买后期用不上。所以在一般网络游戏中战士初期升级快在此全都被打破,这点是非常奇怪的,还想傻乎乎的大叫一声冲上去砍怪的玩家,是否要考虑转行了。
浪人以力量、敏捷为主,但浪人以后将发展为弓箭手或刺客两条不同的路线,弓箭手只需要加强敏捷以提高弓箭威力,而刺客需要力量提高攻击力,所以力量与敏捷只要选择一项高的就行,另一项建议选择有着高智力的人物,因为以后使用技能需要大量的MP。建议发展成为弓箭手浪人,只要敏捷到了一定程度装备了最强的弓,攻击力可比剑之类的近战武器高多了。这样的话人类的“女艾莫尔人”以敏捷与智力皆为70成为合适人选。
法师(游戏中简称FS)以智力与魔力为主,智力用以提高MP,魔力提高魔法攻击力,同时两项属性的提高才能装备专属的高级防具。各人物中最高为智力70魔力50,魔族的“突雷克(智者)”天生就是做法师的料,同时人类的女艾莫尔人也有潜能成为一名很好的法师(在游戏中人类女子还是一样厉害,汗颜)。法师是一个极端的职业,血少防低而MP多魔法攻击力高。
祭司(游戏中简称JS,可不是奸商喔)以力量与智力为主,魔族的“突雷克(女佣兵)”只能成为祭司,而且力量50智力70是很好的祭司。当然人类的女艾莫尔人也可以做祭司(怎么她又出来了?),但她的体力不及前者,不是最理想的选择。祭司是游戏中最能够单练的职业。攻击力不低于战士,不仅有辅助魔法,还可以用初级攻击魔法引怪,战后又可以自己加血快速的恢复战斗力。是新人上手的最佳人选。
在同一服务器上可以创建3个人物,但只能选择同一种族的。游戏中的仓库是可以通用的,收集到其他职业的优秀装备可以先存放着。建议新人先选择人类的女艾莫尔人进入游戏,她能够很好的就职除了战士外的任何职业。等到打到一些好的装备后再开其他职业的新人,更快的成长。
二、单人练级
一进入游戏,不管是哪个职业手上都只有一把破武器,法师还有个魔法可以用,而浪人连把弓都没有。先出城打个老鼠、虫子什么的,升个几级再说,一些初级装备都可以打出来。而只有在打最低级的怪物时才有可能打出+2的防具来,而这些防具都是有附加能力的,对新手来说很是不错,以后打的都+1的可升级防具,但能力就不如+2的了。城门有三个,从最东面的出发,小心避开布坎兽,只要不在它们的周围就不会攻击你。经过桥后那里有块空地,上面有大量的老鼠,它们是不会主动攻击玩家的。这里一般是很少有人来的,因为周围就是其他比较高级的怪物了,在打时也要小心不要跑到他们的攻击范围内。按字母“O”键可以不显示近处人物头上的名字提高游戏的流畅度。按鼠标左键选定怪物,“R”键自动攻击。游戏中没有卖被MP的药,但站着就可以恢复MP了,按“C”键坐在地上能够恢复HP双倍恢复MP。很快的等身上的物品满了也升了几级了,就可以回去了。在HP有一半以上时按“回车”键在聊天窗口输入“/村庄”就能立即回城了。回了城后要记得再次按回车退出聊天模式,不然快捷键都会用不了的。来看看都打了些什么,能用的就用上,好的放仓库,其他的都卖了,整装再出发。用鼠标左键选中商店老板,用右键按出对话选项。注意了,商店里买东西的窗口可以翻页的,用右边的上下箭头即可。四大职业都有三个等级的装备。
这次可以走中间的城门。现在应该有魔法或技能可以使用了。有了一定的等级就可以打布坎兽系列了,由小型布坎兽、布坎兽、野生布坎兽、肥胖布坎兽、巨型布坎兽、贪婪布坎兽依序打上去。有好武器和装备的话,打到野生布坎兽就有10级了。到10级马上回主城进行转职,会有新的魔法可以使用了。转职要向公会导师申请,公会导师有两个,名字红色的是敌对的,而蓝色的才是友方的。虽然显示有两个职业,但只开放了前一个。在公会导师处还可以花钱洗属性点与技能点,等级越高要的钱越多。转职后有2点技能点,以后每升一级也都会增加2点技能点,这可以用来加在三项魔法/技能上,从而学到高级的新魔法/技能。每种魔法都有很详细的介绍,这就要仔细想清楚了再加,等级高了洗点可是要花大量的金钱的。
之后继续攻击布坎兽们,从西边的城门出去,在城墙边上有大量的贪婪布坎兽,如果暂时还打不了的话先打他们周围的地精武士,再不行就打地精战士,保险的话打狂暴巨鼠好了,经验和小型布坎兽一样多。在这里可以练到20级,慢慢打的话大量的装备和武卷(加强装备能力的物品)都可以轻而易举的打到。当然也可以到其他地区进行冒险了。在城门附近的传送有两个,人类与魔族的是不通用的。30级才可以去国战区,那里是可以进行PK的。
三、组队练级
网络游戏当然要大家一起玩才有意思嘛。在《骑士Online》中组队很简单,只要选定其他玩家再按游戏界面右下角的“邀请”就能对他放出邀请的,如果他同意的话,萤幕右上角会出现队伍中成员的名字、HP、MP。这时“邀请”键就变成“脱离”了,按一下再确认一下就能退出队伍。一支队伍最多可以有八名队员。
组队的好处是得到的经验高、打怪的速度快,缺点是金钱会被平分,打到的东西是按次序分着给的,而在没组队时,如果两人同时攻击一个怪物,只有对它伤害最多的人才能拿到物品。想要多打东西就单练好了。
在《骑士Online》中很是强调组队打怪,组队不仅不会被分掉经验,还会额外的多出来。打到的经验比单练要高,这在一般的网络游戏中是很少见的。组队时经验的分配也十分奇怪。当队伍的平均等级低于怪物等级时就能获得高额经验,但当发现等级提高后经验减少了,那就可以找再强一些的怪物打了。队员的等级不能相差10级,但同一骑士团的人就没有这个规定,40级的人完全可以带1级的新人,这样对新人来就不仅可以快速的升级,对高手来说,竟然还可以得到额外的经验,比两个40级的人物一起练级得到的经验要多!
在队伍中大家一定要各尽其职。浪人先远程把怪物引来,战士冲上去做肉盾,法师在后面用魔法,祭司在周围看哪个血不够了就加。怪物最好一次不要引得太多,大家都在打哪个怪物你也打哪个,千万不能乱了阵型各自为战,如果出现浪人被怪追,战士在休息,法师在打另一个怪,而祭司在肉搏的情况,那结果就十分不妙了。
四、练级技巧:
战士:由于近战武器的攻击力都太小了,一剑一盾基本已被放弃,就算用双手武器攻击力也还是不够。在《骑士Online》中可以用两手分别持两个武器,这样的话不仅能够加强攻击力(攻击力是一把武器的180%)还可以增加攻击频率(两手乱舞当然砍起来快多了)。还有一点就是要用有伤害追加的武器。这些武器虽然基本攻击力小,但附加的伤害可是十分厉害,可如果单独使用的话,攻击力还不行。把基本攻击力大的武器装备在右手,有伤害追加的武器装备在左手,这样打起来攻击力才有累计。千万不要反过来装备,那样只有装备单手武器的攻击力。打怪时选定怪物就可以冲上去打了,边打边用攻击技能快速消灭怪物,不要怕MP用完,等HP少时坐下休息时自然会同时恢复的。
浪人:等到3级就可以使用弓了。最好是前面有其他人物打到高攻击力的弓留给她用,这样升级就会很快。箭可以从城中后面的商人处买到,建议多买些省得来回跑,也可以打地精系的怪物得到。从能够打到的最远的距离进行攻击,在怪物跑到面前消灭它。浪人进行射击时也就是在使用弓箭技能了,所以再使用其他弓箭技能时必须先按“R”键关闭攻击模式,再用数字1~8快捷键使用技能,有点麻烦。建议在“R”键的上方数字“4”上定义最强大的技能,方便攻击。在《骑士Online》中使用技能/魔法时,有的必须在使用之后等一小会才可以再次使用,有的则不必。在等技能恢复时先用其他技能或一般射击吧。
法师:开始只有一个魔法可以使用,先用魔法打一下,不死的话再跑上去补一杖。等到以后有了其他魔法就可以交替使用魔法,同浪人一样,也要从最远的距离用最强的三个魔法远距离连续攻击怪物,把怪物消灭在途中。法师的魔法分为火系、冰系和电系,火系为攻击力最高的魔法;冰系的攻击力最低但是被冰魔法打中后有附加伤害作用;电系的攻击力区于前两者之间,攻击命中率基本是100%的,而且被电魔法打中后有一定的机率全身麻痹无法动弹。三者选一进行修行,这就看大家的喜好了。
祭司:祭司的战斗方式介于战士与法师之间,可以在远处先用魔法打一下,打怪引来身边再近战。祭司的技能也分三类,医疗系的魔法主要是加血与在20秒内不停的自动恢复一定的血;圣佑系的魔法主要是加魔法抗性、物理防御力以及体力的上限;祈祷系的魔法主要是一些辅助攻击性的魔法和复活魔法。在游戏中死亡会损失经验,特别是人物等级高了之后如果死亡的话掉的经验将十分可惜,所以会复活魔法的祭司在后期是人人都想邀请入队的不二人选。
|
|
|
|
|
|
|