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《神话》入门教学
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-24 |
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新手村巨鳌区纪录点(2463,900)
骷髅骑士区纪录点(2482,1676)
第一休息站过河后白尾狐区纪录点(2043,1436)
第一休息站(1918,1066)
骷髅大王区纪录点(1307,468) <==纪录点下面石头区就是大王出没点喔
新手村过河后,唯一的路边摊(2925,1262)
魔鬼森林(2174,2419)
蜥蜴王区[无纪录点](2931,1580)
泰西迪欧村[中村](1411,2155)
天空之城纪录点(1447,2607)
傀儡护卫区(1320,2853)
傀儡护卫区纪录点(1460,3016)
罗马竞技场纪录点(1218,2112)
母狼区纪录点(1113,1913)
妖魔部落纪录点1(2943,2582)
妖魔部落纪录点2(2664,2550)
暗灵村(584,2669)
牛怪区(1756,2031) 1、如何组队
按住Shift+滑鼠左键点你朋友,会出现一个选单。
选择组队
(交易,好友,1对1pk也是比照办理,除非对方的系统关掉了),这时对方会收到你的组队邀请,等他选是后组队就完成了,不过组队请挑没敌人的时候组队,要是他再打怪时你邀请组队,他会被迫停止攻击,然后他就被怪K了,跟据一般的概念,适合10人左右的人员组成队伍一起冒险,且共享经验值,彼此之间想成为队员或者两方都有属于自己队伍,又或者一个队伍若没有超过10人时,即可申请加入。点选加入队伍命令后,输入或点选对象的名称,在双方的人物状态标示在图示位置出现加入队伍图示,若对象接受时,即可组成队伍。从队伍中驱逐可由主导者直接下指示,如果把自己逐出,就可以退出队伍。
2、点数自动加,10级转职后有自由分点
所有的职业转值后的点数给的量都固定....
升级给点是2:1的升级给点是1:1的
斗士力9护卫力5体4
杀手敏9弓手敏5力4
主教智(慧)9祭司慧5体4
巫师智(力)9幻术智5敏4
属性点数的计算方法...
[(等级)-1]x[(你所配置的属性点数)+(职业升级加的属性点数)]+(创人物时加的点数)+20,每等级固定点数的加法,拿斗士来说,35级全力斗士算法如下:
力量: (35-1)x(1+2)+5+20,也就是102+5+20=127,每等级1.5的加法。
拿35级全体祭司来说明,体力:(35-1)x(1+1.5)+5+20=80,但是...祭司有个大问题,算10级转职...他有的点数是...体47 ,智慧34,没错...从11级开始还是先加智慧2,也就是11级前...共加了10次,照理说来升级所有的属性点数应该是各加15,但是实际上却是...智慧16体力14...,我们不难发现..每级+1.5的角色,奇数级加2的属性公式要多加1,偶数级加2的属性公式要多减1,自己算算吧...我自己算了一下...我是不知道骑士的奇偶数的配点如何,你29级骑士...如果奇数级+2体力的话....照理说来应该是96,如果偶数级+2体力的话....照理说来是94没错...3、象天2随便1级就可以开店
在滑鼠模式下直接点商店名称一下即可
在键盘模式下按住shift之后用滑鼠左键点一下商店名称即可
※商店名称就是开店的人头上那个黑框。
※这个方法可以减少移动的距离,因为站在原地就可以点到很远的个人商店啰。
摊子摆出来后.把滑鼠按向下面的"队伍"聊天或是"一般"聊天
(现在是队伍的话就按一般.现在是一般就按队伍)
就可以看到~原本那个一闪一闪打字的从摊位移到下面了
这样就可以一边摆摊一边在公频上卖啰~祝游戏愉快 ̄4、打怪经常得到宝石碎片,可以强化武器,俗称冲武器。
先把宝食分成一格一颗,拿起一颗移动到装备上,用力点滑鼠左键就ok了,物品分堆请加shift,根据这期SGM的报导来看,强化的作用,会因为强化等级是奇数或偶数而不同。
偶数的不用说,
就是能镶嵌的宝石格+1。
至于奇数的效用如下:
道具类型........|效果
========|
武器 |
攻击护腕(武士)|平均攻击力加3(最大伤害值与最小伤害值都+3)
枪类护腕(神射)|
刀类护腕(无影)|
========|
防具 |防御力+3
========|
盾 |
防御护腕(骑士)|格挡率+1%
5、技能
精通剑术一开始是不会有的,所以你应该已经在战士训练师或冒险家训练师
那里买过了,那就不该问技能怎么练啊...
总之,技能怎么练?
你是啥职业就到村子里面的XX训练师那里买技能书,书上会标明这是一阶还是二阶技能,魔法师或其进阶职业:巫师、幻术师就跟魔法师训练师买,战士或其进阶职业:斗士、护卫就到战士训练师那里买,以此类推。买到技能书之后,关掉交易视窗,在书上按右键,成功的话你就学到这项技能,如果已有这项技能,则技能等级会加一,如果技能等级到达六,表示这项技能你已经修满,想要更进一步钻研它,你就得在技能等级到达六之后,该技能右上方出现的"锁定"按钮上按下去,系统会询问是否真的要锁定〈因为解除锁定的限制很麻烦〉确定之后,你就看到该项技能的名称改变为进阶技能,而技能等级归零,但是占用的技能格数不变,从此以后你要练技能就必须买二阶技能书,二阶练满则是三阶技能书。
alt用来技能转页用的共2页
假如你的技能还在一阶的话,当你想要完全删除技能的时候,直接按删除,按到Lv.1的时候再按一次删除就会完全消失啰。
假如你是二阶的技能想删除到上一阶的话,先手动把技能删除到Lv.0,再拿着幻觉石跟训练师说话,就会按照右列公式(等级=N所需金额=N)加上,一个幻觉石把技能删除啰。
6、领地
玩家的人物依照自己的要求,可以拥有属于特定地区或团体在指定地区的位置上,标示“踏板”或透过公共机关的投资来发展特定地区也是有可能的。而且在已有一定基础的地区里,依据投票可能成为地区的领主,这地区和所属的概念主要是在拥有领主之后,会产生相当效益,为了和别的地区产生联合或竞争的关系,各领主担负该地区所属的玩家人物管理及领地成长的义务,并且管理资源扩张和贸易、外交等的重要角色。(除了领主以外,其他人员也可协助处理)
若对目前所在的地区中没有喜欢的地点时,可以玩家可自行去寻找未开发地后加以开发,成为新兴的地区…(当然,若玩家只想冒险时可以不必加入一些所属团体而自行冒险),为了掌握此地区,国家会支付补助金。
领主对自己的村庄所生产的资源中,可以任意的设定一部分的生产量,而且可以和其他村庄进行贸易彼此交换一些不足或多余的资源,透过这样的资源交流,可以显示出村庄之间不同的发展过程,并且为了和其他村庄比较资源上的优势,村庄之间会自然的形成竞争共存的关系,为了引导这种过程在外交上具备了以下几种选项:
A.同盟建议:两领地之间彼此建议同盟时,同盟即会成立,而且成为同盟国后可以在彼此的村庄里购买一些和自己国家具有相同水准价格的物品,且免费授与服务。对于宣布敌对中的势力,若所缔约的同盟建议成立时,即会中断所宣布的敌对。
B.宣布敌对:使用一般的外交手段,若有一方对另一方宣布敌对时,另一方也即会自动地宣布敌对(不是依双方的协议而决定),而且以红色标示属于敌对势力的人物名字,在战斗模式上点选时,会在没有挑战下攻击(被视为怪物),杀害时会得到经验值,但对于名声没有影响。
C.贸易建议:在游戏中,每个星期都会有签订“资源—资源”或是“资源—现金”的交流时间,资源的数量及金额和个人物品交换窗是相同的型态,仓库问题-一个人身上总共有三页的道具栏,如果不够放可以送新手,或者是开个分身(一个帐号总共三个ID)因为现在物品丢地上登出的话,物品会消失,所以只好先把东西托在朋友那,自己再开分身去跟朋友拿。
掉%问题-十级以前仆街不会掉%十级以后仆街一律掉3%但不掉级,组队升级限制-六级以内(大于六级之后等低的只能吸到1),从怪身上掉落的道具-如果显示是绿色代表比原道具还要好如果是红色则比原本道具差,技能栏位-5 / 8 5表示你现在所使用的技能点数数目是5,8表示你现在最多能使用的技能点数数目是8。
巫师注意事项-打带跑时不能离太远,否则赚不到完整经验值。如果途中被拉的怪攻击,怪极有可能会突然掉头跑掉...(耍什么任性嘛...XD),道具分开问题-有的时候会遇到道具的感情太好了,分不开...XD这个时候就要用SHIFT分开,宝石方面-分为碎片~>小的~>完整(还有没有更好的我就不知道啰...我是嫩咖新手XD)
宝石镶嵌问题-名称武器防具头盔
红宝石火属性火防御加STR
绿宝石毒属性毒防御(待研究)
蓝宝石冷属性冷防御加INT
钻石电属性电防御(待研究)
月黑石吸收属性加DEX
狮滨(目前作用不明)
(宝石镶嵌这方面是由线上的大大提供的,绝不是“我”自辈的高人指点...XD
如果有误请告知一声,小弟一定尽速改掉谢谢)
名词问题-
1.吸收属性-攻击时吸取HP
2.调整大小-增加格挡%
最后补注一个小弟认为最重要的...练功成可贵,享受价更高!不要一上线就拿着自己手上的浪迹天涯XXX(武器),开始打遍天下所有怪...偶尔找个高山爬上去坐下来...滑鼠滑个一两下,把视野调成天空...你会发现..............神话的世界是多么的美丽...绝对要好好的维护..............共勉之
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