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大清帝国:游戏策划(一)

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-11

        收到活动组客服的来信,发现自己提交的策化格式错误,也发现了自己的一些问题,客服给了我回信,让我有了新的动力,所以,现在提交一份更加完善更加全面的游戏策化.希望我的策化能够被采用.对了由于现在目前很多功能都没有开放,我能佣兵什么样子,都不知道,到底是一个什么样的系统,还在想像当中.希望,能提供给我一些资料,这样子,我可以基于大清现有的状况进一步策化.我不会计酬劳的.关于策化的目的,我并不是为了得奖只有一个目的,只希望大清能做得更好。我并不是以评奖的思路来策化,和评奖无缘不要紧,正要的是宝德能采用我的意见。2005年将是一个面临挑战的一年。大清也差不多在那个时候上市,不过,要面临目前来说的两大游戏,天堂2,和魔兽世界的冲击,这两个游戏也将是对整个网络游戏界的冲击,这两款游戏都是受很多人所期侍的。基本上网络游戏的先锋都期侍着这两个游戏的诞生。天堂2的内测账号,有的都被卖到2000人民币一个,真的是前所未有的事情,相信,魔兽世界也不会比天堂2差。有些很多人玩天堂2都是因为,天堂2的画面好,画质的确不错,不过非一般普通网吧的机器能完美运行。像我们这里,只能把画质最小化。我看了一下魔兽世界的截图。画面也还不错。大清要面对这两个游戏的挑战,所以,必须有自己的特色,有自己的优势。甚至超越这两个游戏。并不是要依靠“国产游戏”这个招牌,“或者是支持国产打倒韩国泡菜”的标语,要的是真正的自己的实力。