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碧血情天:职业介绍
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-25 |
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碧雪情天的世界里,共有5种职业,他们是刀客、弓箭手、道士、剑客和僧人。每种职业都有各自的特点。
人物都有四项基本属性,分别是力量、敏捷、体力和智慧,每项基本属性都直接影响人物的各种能力。当人物升级后,玩家可以得到奖励的5个基本属性点数,你可以自己决定将这些点数加在哪项基本属性上,自己决定人物的发展方向。
此外,人物还有4项魔法防御属性,分别对应火、冰、毒、光四系的魔法。这些属性不能随着基本属性变化,只有一些特定的物品和装备可以增加这些属性。
力量—主要决定了人物的物理攻击力的大小。
物理攻击力并不是固定的数值,它有一个最小值,和一个最大值,攻击敌人所造成的伤害
会在最小值和最大值之间随机产生。当然这个伤害值还要扣除物理防御力的影响。
职业的不同,每提高一点力量对物理攻击力的影响也不相同。僧人最多,道士最少。
另外,大部分装备也都对力量值有要求。
敏捷—主要决定了人物的命中率和躲闪率。
命中率—攻击别人所能命中的比率,数值越高能够命中的次数越多。
躲闪率—遭到攻击时,能够躲避对方攻击的比率,数值越大能够躲避攻击的次数越多。
弓箭手提升敏捷对命中率和躲闪率的提升最大,其他职业一般。
大部分装备对敏捷也是有需求的。
体力—主要决定了人物的生命值的最大值和物理防御力。体力越高,生命值的最大值也越高,
物理防御力越高。人物在升级后,生命最大值也会相应提高。
生命值—当人物的生命值耗尽时,玩家就处于死亡状态。5秒种后会在最后离开的城镇重
生,生命值自动加满。
物理防御力—人物被击中时,物理防御力越高,所受到的伤害越低。但是,受到魔法攻击
时,这个属性不起作用。魔法防御取决于四项魔防属性。
智慧—主要决定人物的精力最大值,智慧越高,精力最大值越高。人物在升级后精力最大值也
会相应提高。
精力值—使用主动类型的技能都要消耗精力值,每种技能消耗的精力值也不一样,技能等
级越高消耗的精力值越多。
职业介绍—刀客
身在乱世,刀客相信凭自己一腔热血可以荡平世间一切不平,他们有自己的信念,不求功成名就、不贪荣华富贵,在战斗中无畏生死,永远冲在最前线。他们也因此练就了强大的攻击力、坚韧的防御力和足够的生命。
刀客是近身肉搏的专家,使用的武器是各种刀。刀客在力量上有着天生的优势,其他几个基本属性也比较平均。
此外,刀客还有几项辅助攻击的魔法技能,详情请看刀客技能。
刀客的基础数值是
力量——16
敏捷——8
体力——12
智慧——4
每升一级,生命最大值增加6点,精力最大值增加6点。
基本属性对攻防的影响
力量+1——最小伤害+2 最大伤害+3
敏捷+1——命中率+6 躲闪率+5
体力+1——最大生命值+7 物理防御力+3
智慧+1——最大精力值+5
职业介绍—弓箭手
儒以文乱法,侠以武犯禁。--《韩非子.五蠹》,弓箭手古已有之。她们修习代代相传的密法,用肉眼难辨的速度闪避敌人的攻击,并使用弓箭来对付她们的敌人。
弓箭手擅长远距离物理攻击,弓箭是她们最擅长的武器。弓箭手身手敏捷,行动速度最快。同时,她们的攻击的准确度也是最高的。不过由于天生在力量上的不足,使得她们的攻击力不是很高。
但是借助一些辅助攻击的技能,她们的威力还是不可小看的。详情请看弓箭手技能。
弓箭手的基础数值是
力量——12
敏捷——8
体力——8
智慧——12
每升一级,生命最大值增加6点,精力最大值增加6点。
基本属性对攻防的影响
力量+1——最小伤害+1.5 最大伤害+3
敏捷+1——命中率+5 躲闪率+7
体力+1——最大生命值+6 物理防御力+2.5
智慧+1——最大精力值+6
职业介绍—道士
道教创始于东汉张陵,崇奉元始天尊及太上老君为教祖,以符咒运用神力,讲炼丹长生之术,趋鬼神为己所用。在民间者替人超渡亡魂,在庙堂者或为君王预测未来或举行术法仪式为国家消灾祈福。
道士最擅长魔法攻击,通过各种魔法可以远距离杀伤敌人。道士们都是天资聪明,拥有最高的智慧,使得他们的精力值非常旺盛。但是在力量和体力上又有着明显的不足,所以近身物理攻击力和防御力都很差。
道士主要攻击手段就是施放魔法,详情请看道士技能。
道士的基础数值是
力量——4
敏捷——8
体力——12
智慧——16
每升一级,生命最大值增加5点,精力最大值增加7点。
基本属性对攻防的影响
力量+1——最小伤害+1 最大伤害+3
敏捷+1——命中率+4 躲闪率+7
体力+1——最大生命值+5 物理防御力+2.5
智慧+1——最大精力值+7
职业介绍—剑客
十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名,纵死侠骨香,不惭世上英,谁能书阁下,白首太玄经。剑仙之化境,于千里之外取人首级如探囊取物。只是自古以来,并没有多少人可以修炼到此境界。
剑客专心修炼剑法,手中长剑拥有强大的威力。剑客的各种属性比较平均,没有特别擅长的,但也没有明显的弱点。剑客可以学习多种辅助技能,不仅可以用来杀敌,很多还可以为自己和队友提供帮助。剑客技能详情请看剑客技能。
剑客的基础数值是
力量——12
敏捷——8
体力——12
智慧——8
每升一级,生命最大值增加5点,精力最大值增加7点。
基本属性对攻防的影响
力量+1——最小伤害+1.5 最大伤害+3
敏捷+1——命中率+ 6 躲闪率+6
体力+1——最大生命值+6 物理防御力+2.5
智慧+1——最大精力值+6
职业介绍—僧人
来自华夏传说中神秘的喇嘛庙,他们在人迹罕至的修炼之所里过着与世隔绝的生活,这练就了他们坚定意志和强健的体格,鲜少人了解他们的来龙去脉。据说他们身着僧衣,手持金轮,项带念珠,所修习的各种武术,更是诡谲莫测。乱世之中,他们出现在滚滚红尘,入世历劫,而他们的目的就没有人知道了。
僧人们都是天生神力,体力充沛。他们的力量和体力都是最高,近距离的物理攻击具有可怕威力。体力方面的优势使他们拥有很高的生命值和物理防御力,在被围攻时也能游刃有余。但是这些优势影响了他们在其他方面的发展,敏捷的不足使他们的命中率不高,同时行动缓慢。
通过练习,僧人也可以学习一些技能,详情请看僧人技能。
僧人的基础数值是
力量——16
敏捷——4
体力——16
智慧——4
每升一级,生命最大值增加7点,精力最大值增 加5点。
基本属性对攻防的影响
力量+1——最小伤害+2 最大伤害+3
敏捷+1——命中率+ 6 躲闪率+5
体力+1——最大生命值+7 物理防御力+3
智慧+1——最大精力值+5
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