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新绝代:各职业属性点的理论分析
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-6-15 |
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撒旦 外攻:影响物理攻击力和负重力
物攻+3、负重+200
根骨:影响防御力和体力
防御+3、增加体力(增加数=根骨数+一定值)
身法:影响闪躲率、攻速、暴击率
技巧:影响命中率和远距离攻击力
玄学:影响药理、机关、风水、恶术、护劲、拆招、真气
真气+5、护劲+1
内力:影响气劲攻击力、护劲防御力与真气
内劲+3、真气+4、护劲+1
这就是各大属性点的功效。
首先就说攻击。从资料来看,无论是用内力的还是用物攻的都是加1点相关属性点+3点攻击伤害。也就是说这并没有太大区别。接着的是防御类问题。这点来看加防御上好象有点优势。但其实并不正确。因为护劲是加内力或者玄学就能一起加的而防御却要和攻击分开加。例如同样都只5点点数,物理攻击的人要想达到功防平衡只能有9点攻击和6点防御。而同样的法术系则能有15点内攻和5点内护。从这点来看,法术系的占了强烈优势,但是在综合怪的分布则基本持平,因为以法术攻击的怪数量比物理攻击怪的数量要少。
接着就是法术内部的问题也就是到底是加玄学还是加内力好。就现在已知的台服资料显示,加内力提升法术掌法攻击力。加玄学增加补血的效果。个人建议加内力,因为同加1点内力和加一点玄学,所加的属性基本相当而内力还多3点内劲。
最后说的是身法和技巧。有很多玩家想练RO中刺客类的角色也就是加身法。身法是既增加回避又增加攻速。由于台服攻速没有开所以所加效果并不清楚。而回避却是非常明显的。基本到中后期能达到正面85%回避背面70%回避的超好效果。
而技巧类似RO中的DEX,是决定命中的。但这里有个悟区就是很多人认为加了技巧就会加暗器攻击力。就本人查了多方TF资料后了解到,并不是因为加了技巧而加了暗器攻击,而是因为技巧的提高增加了爆击率。到中后期基本能做到4-5下1暴。当然这还不是全技巧类的,还是加了一定的外功的。对于身法还有个优势在于30后转门排少林。因为少林的拳类攻击随着身法的增加而增加。少林长拳尤其明显。并且一些回避类的技能也直接受到身法的影响。也就是如果入少林的玩家主加身法的话虽然先期几乎无攻击力可言但后期进少林修拳后也能打出2000+的伤害(75级玩家实测),再加上攻击速度和少林的左右互博的追加攻击和高回避,将来将是非常吃香的角色。如果身法和技巧轮着加也能打到爆刺的可能。
以上是一些基于台服资料所做的推论,只供参考。
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