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互动武侠:卡战的基础知识

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2004-12-13

从进攻方取得控制权到他点下“控制结束”期间为一个阶段。

  回合:双方各完成了一个阶段,为一个回合。

  牌区:战场上用来存放各种卡片的区域叫牌区。双方各有一个牌库、墓地、手牌区、技能牌区和战斗/阵法牌区。

  牌库:存放双方尚未摸到的所有牌。

  墓地:存放双方业已离场的所有牌。

  手牌区:存放双方直接从牌库中摸到的牌。刚从牌库摸出的牌都会放在手牌区。能容纳1~5张各种牌。

  技能牌区:放置出场的技能牌。能容纳1张技能牌。

  战斗/阵法牌区:放置出场的战斗牌或者阵法牌。能容纳1~5张战斗牌或者阵法牌。

  先攻:先判断对方的防御力是否小等于我方牌的攻击力,是则对方的牌离场,不再比较我方牌的防御力是否小等于对方牌的攻击力。

  强攻:对方无法阻挡。

  掠夺:相当于偷盗,可能偷到对方的体力或气。

  猛袭:攻击力加倍。

  舍身:体力低于200时,特定卡攻防都加倍。

  连击:具备进攻两次的行动力。

  偷袭:如果用了攻击力高于300的卡进攻,则本阶段内能偷袭的卡就具备先攻能力。

  俱焚:攻击力x4,防御力减半

  昏睡:如果对方不用战斗牌先进攻,昏睡方就无法先用战斗牌进攻

  气封:不能使用耗气的战斗牌

  技封:不能使用不耗气的战斗牌

  混乱:该防御时,防御力最高的自动防御;该进攻时,攻击力最高的自动进攻

  中毒:每回合自动减少体力

  麻痹:无法摸牌

  盲目:下一次攻击或者下一次防御无效。(一旦攻击或者防御过一次,马上消失)

  禁使:无法使用宝物牌和奥义牌