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神话:魔斗士全攻略之属性篇

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2004-12-17

『属性篇』

  在《神话》里,角色有5个属性,分别是力量、敏捷、体力、智力、智能。不同的职业,升级的时候系统会自动给某两个属性加点,另外还有2个属性点可供玩家自由分配。一般玩家都根据系统分配的属性加点,但就算加其他的属性,也有其独特的效果,不见得比那些主流加法弱。这样的个性化就是《神话》吸引我的地方。

  力量STR

  可让你轻易地举起或使用武器,对于使用各种武器的技能与近距离型武器威力及装备限制上有很大的关连。一般玩家可能觉得,魔斗士是法师型的角色,加力量好像没用。其实不然,魔斗士和人类的巫师最大的区别,就是特有的召唤魔法。召唤兽的攻击、防御比同级的战士还高,练级的时候可以扛怪。很多召唤魔斗士都喜欢加力量,学武器加强,直接拿武器打怪。

  敏捷DEX

  决定可回避急速飞来的攻击的数值,在没有回避度的神话里,可决定直接性的防御度,对于长距离武器或短剑类武器技能有关连。敏捷是魔斗士的主要属性,每级都会自动加1点。魔斗士的防具都对敏捷有要求。除此外,敏捷还对致命攻击的出现几率、角色奔跑的速度、魔法吟唱速度有关,一般玩家都会在50级之后才开始手动加敏捷。

  体力CON

  对于角色身体多种威胁上,决定在肉体上可防御之数值,与HP量、对于伤口自然治疗速度、防具装备限制有关系。魔斗士本身血并不多,显得比较脆弱。但如果加了一定的体力的魔斗士在国战战场中无论攻击力还是生存能力都是极强的,是非常可怕的对手。

  智力INT

  在角色熟练魔法或技能时,可让使用频率加长的数值,与MP量与恢复速度有关系。作为法师型职业,智力当然是魔斗士最重要的属性,每升一级都会自动加2点智力。魔斗士的技能等级提升对智力有一定要求,而且随着智力的提高,魔法攻击力也会提高。另外智力每增加10点,角色的技能格数会增加1。

  智能WIS

  可阻挡角色信仰与否定性魔法攻击的数值,与关于魔法的抵抗力有关系。新手分不清智能和智力,其实智能对魔斗士最没用的属性,甚至还不如力量。游戏里面使用魔法的怪物不多,魔斗士本来血也不多,提高那么点魔法防御力作用不明显。

  虽然各种属性都有其作用,但与众不同通常会练得比别人辛苦很多,笔者建议如果是新接触游戏的玩家,还是按照最主流的方法加点,智力和敏捷都加到最高级魔法和衣服所需要的数值,其他的就加在体质上,这样的加法防御力和魔法攻击力都不比别人逊色,但血却多很多,无论练级还是PK时的生存能力都大大提高。