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NDS年代大事记

作者:冰清如水 来源:NW论坛 加入时间:2004-12-20

2004年1月21日,任天堂突然宣布将会在2004年年底发行新一代掌机Nintendo DS(简称NDS)!

2004年2月8日据SEGA的 小口久雄 社长宣布表示,SEGA已于日前取得由任天堂所发表的新携带主机NDS的开发工具,至于SEGA将会预定于何时开始开发发表NDS对应游戏,则还有待官方之后公布才能明了。

2004年2月10日网络上流传“NDS”主机的硬件规格
●两颗CPU:
 ‧主CPU:ARM946E-S(67MHz),内建共计64 KB高速缓存
 ‧副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,内建共计64 KB高速缓存
●内存:
 ‧主存储器:4 MB
 ‧绘图内存:656 KB
 ‧ARM9 / ARM7共享快取:32 KB(16KBx2)
●液晶屏幕:两个
 ‧分辨率:256 x 192(其中一个有触控功能)
 ‧最大发色数:26万色
●2D绘图能力:
 ‧背景:最大4面
 ‧动画拼合数:最大128个
●3D绘图能力:
 ‧3D顶点坐标转换:最大400万顶点/秒
 ‧多边形运算:最大12万多边形/秒
 ‧像素描绘:最大3000万像素/秒
●声音表现:16声道ADPCM音源,支持麦克风输入
●无线通信:对应IEEE802.11
●按键:十字方向键、ABLR、开始、选择(XY键检讨中)

2004年3月16日任天堂的新掌机“Nintendo DS”的官方正式命名是叫做“任天堂Nitro”?目前国外的网站流传着这样的一则消息,而且还有着大量的证据。 首先是从任天堂公布的“瓦里奥官方网站”里,人们惊奇的发现网站里公布的瓦里奥游戏版本除了有GameCube,GBA外,还多了个“对应Nitro”主机的版本。但随后,任天堂迅速把这一版本信息给换回了“对应Nintendo DS”,但有部分玩家还是把这一图片信息给截了出来。(见下图),人们不禁会产生疑问:“难道Nitro会是任天堂新掌机NDS的正式名称?”但人们询问官方人士时,他们一语道出真机:“其实Nitro是NDS的开发代号,NDS才是新掌机的官方正式名称”。

2004年3月18日据美国cnn的报道,任天堂的最新掌机“NDS”将会采用到目前普遍流行的即时通信聊天技术"IM"。IM是目前国际互联网上最为流行的即时通信技术,像MSN,QQ,POPO等通信软件都是利用到IM的技术。也就是说,“NDS”可以实行局部即时聊天,你可以同在一定范围内的同样"NDS"用户收发信息,而且是完全免费的,而这一切都是建立在之前任天堂公布的"NDS"将会有类似蓝牙技术的无线联系设备。

2004年4月14日天堂表示,他们对今年E3展已经准备万全,在E3展现场将会有超过30款NDS对应游戏将展出。 今年5月美国E3展,是两台全新掌上主机PSP与Nintendo DS首次现身的好时机,不管是SCEI还是任天堂莫不摩拳擦掌准备大显身手。在三月底的美国游戏开发者会议GDC上,SCEI才自信满满的表示目前全球已经有89家厂商正在开发PSP对应游戏,而任天堂也不遑多让,更呛声在E3展会有超过30款NDS对应游戏将展出。


2004年5 月 7 日任天堂正式对外宣布,将于年底发行的掌上型游乐器新主机 NDS(Nintendo Dual Screen),目前已有超过 100 家以上的厂商加入游戏的开发。
任天堂表示,目前全世界已有超过 100 家以上的厂商取得 NDS 的开发套件,并计画推出 NDS 游戏,而这些厂商中包括了像是 THQ、EA、Activision、Atari、Ubisoft、Majesco、CAPCOM、SEGA、KONAMI、HUDSON、NAMCO、BANDAI、SQUARE ENIX...等重量级大厂。

2004年5月10日KOEI正式公布了加盟任天堂开发中掌机新NDS的第一作:《真·三国无双》。NDS为任天堂开发中的新一代掌机,带有3英寸LCD,作为超人气游戏——三国无双系列最新作的第一次登陆掌机,无论是对掌机的性能还是对KOEI的开发能力都是一个挑战。目前本作未表明是移植版还是完全原创,售价和发售日都未定。


2004年5月11日,任天堂在Hollywood & Highland Complex大宴会厅的媒体发布会上终于揭开其最新掌机NDS的神秘面纱。发布会上,美国任天堂的 Reggie Fils- Aime 副社长正式向各媒体公布这部传说中双画面的新型掌机NDS,并详细介绍了NDS的硬件规格。NDS搭载了ARM9及ARM7的双CPU,并配有支持触摸屏功能的折叠式双液晶屏。NDS的下半部为按键部分,左边为十字键以及两个细长的按键(可能为SELECT键和START键),而右边则为4个按钮,另外上方还有一个细长的键。从画面上看到NDS上有2个指示灯,估计一个为电源指示灯,而另外一个为网络指示灯。
■ 支持触摸屏功能的折叠式双液晶屏 改变游戏新玩法
■ 双媒体插槽 保证与GBA的互换性
■ 双网络功能 与触摸屏共用将能带来前所未有的游戏体验
NINTENDO·DS基本规格
  主机名称:NINTENDO DOUBLE SCREEN(NDS)
  主机标准色:银白色
  主机结构:上下屏翻盖式设计,下屏为触摸屏,内置MIC
  主机按键:十字键、A、B、X、Y、L、R
  电池使用时间:10小时
  通信功能:搭载无线通信功能,支持16人无线对战
  画面:3D画面媲美神游机,秒间60帧可能
对应游戏:NDS专用游戏,GBA所有游戏兼容
与该主机同时公布的还有NDS专用游戏4款:《Super Mario 64×4》、《Metroid Prime Hunters》、《WarioWare》、《PictoChat》,画面素质不凡。

2004年5月11日NDS确切外形公布

2004年5月12日任天堂暴出NDS首批软件列表
Activision: 蜘蛛侠2
Atari: 未发表
Bandai: 海贼王
Banpresto:龙珠Z
Capcom: 红侠乔依!!逆転裁判!!洛克人对战网络
EA: 极品飞车
Hudson: 開発中
Koei: 真・三国無双
Konami:青蛙过河2005
其他开发中
Namco:钻机小子
RPG一本
任天堂: 马里奥赛车DS
动物之森DS
新超级马里奥
Nintendogs
Sega: Project Rub
SquareEnix: 最终幻想~水晶编年史
勇者斗恶龙怪兽篇
Tecmo: 怪物农场
Team Ninja开发的新作
Ubi: Rayman新作


2004年5月18日,购物网站EBGAMES给出了任天堂全新掌机NDS(暂名)的售价和发售日,游戏售价199.99美元,发售日为2004年11月29日。


2004年5月28日微软正式宣布,该公司旗下软件商RARE在为任天堂最新力推的掌机NDS(Nintendo DS handheld)开发游戏,新作将在2004年后期随着NDS上市后陆续发卖,并已有多家微软旗下公司正在策划NDS游戏,该决策来自于SONY新掌机PSP带来的强大市场挑战。

2004年6月8日任天堂表示 NDS 的设计还未确定,本次展出的只是试作的机器,最终成品还有变更设计的可能。


2004年6月18日韩国Actoz公司宣布正式加盟任天堂。并宣布将开发两款给予任天堂最新的掌机NDS,而且中一款就是著名网络游戏传奇(《The Legend of mir》)系列。目前,韩国Actoz公司还没有表示此部作品究竟是移植还是完全原创。但是已经得到确切消息,NDS版传奇将可以支持NDS独特的无线通信功能实现最多16人联线。

2004年6月19日根据欧洲 GameCube 网站的报导指出,在一场于伦敦所举办的任天堂 NDS 展示会中,任天堂方面透露了他们有考虑将《PictoChat》功能内建于 NDS 中。《PictoChat》是任天堂于 E3 所发表的 NDS 专用软件,是一款充分利用 NDS 笔触输入与无线网络功能,可透过无线网络让玩家彼此间传递文字与图形讯息的软件。《PictoChat》利用 NDS 的触控屏幕来建构虚拟键盘输入与绘图输入的区域,并以第二屏幕来显示玩家兼彼此传递的讯息,而且玩家还可以复制别人传递过来的图形,并加以修改后再回传给别人,是一款趣味性十足的图文谈天沟通软件。


2004年7月15日宫本茂透露让DS使用无线局域网连接到互联网在技术上是完全可行的,只要第三方厂商可以提供软件上的支持。“我们在DS上加装了无线的局域网设备(IEEE802.11),起初的主要目的是为了让玩家可以互相交流,”宫本茂说,“但是如果有谁发布合适的软件的话,那么让DS通过这个无线局域网连接到互联网也完全有可能。”

2004年7月23日日本零售商透露nds将在日本以19,000日元(折合140欧元)在11月4日发售。而美国的发售日仅仅比日本晚了一周,以179.95的售价在11月11日登场。情报透露了发售的时候还将有5至6款游戏同时作为首发软件登场,而到年底更有多达11款游戏登陆nds。然而任天堂方面没有正式证实这些消息,我们当然也无法得知具体的游戏是什么。

2004年7月29日ATLUS公司正式发表5款NDS平台游戏
它们分别是:
真·女神転生DS(暂名) 角色扮演游戏
Caduceus(暂名) 动作游戏
人生游戏DS(暂名) 盘上游戏
ChoroQ DS(暂名) 个性化/动作竞速游戏
对于这些名单,ATLUS做出了如下解释:我们公司一直在为玩家提供能够充分利用新机种机能的原创游戏。我们自然也考虑为NDS提供充满崭新创意的富有魅力的游戏。

2004年7月28日日本任天堂公司公布新一代「NINTENDO DS」(NDS)掌上型主机的最终版外型及商标,同时开通NDS官方网站,该产品将于年内正式对外发售。与5月E3展会上公布的试制品相比,最终版「NDS」外型设计更具质感,按键位置及尺寸也更为合理,机身也改为瘦长型设计,但硬件规格仍维持不变。

2004年7月29日任天堂宣布世界上一共有120个以上的NDS正在开发中。其中任天堂本身就在开发20款以上的游戏。另外,已经有100家以上的游戏制作公司同意为NDS开发游戏。

2004年7月30日在一次《任天堂梦想》杂志的访谈中,任天堂官方确认了今年将不举办SPACEWORLD展会,这已经是连续第三年任天堂不举办该展会了。“我们有能力办这个展会,但是举办这样的展会只可能在一个地方。让来自各地的玩家都参与是非常困难的。”又一次,业界的巨头任天堂不屑于展会。这一次它把自己的注意力全部放到了在日本推广NDS上!当然今年任天堂也不会参加东京电玩展,这已经不是什么新闻了。与此同时,任天堂正为全国推广NDS做着充分的准备。“我们希望有更多的任迷能够有机会在NDS今年年底上市前体验到它带来的乐趣。”


2004年8月4日天堂会社正式发表预定于年底推出的新携带型游戏机NINTENDO·DS的日本国内最新游戏阵容,共72款日本游戏开发商预定推出的作品,另任天堂再次表示,目前全世界共有100余家游戏开发商参入DS游戏开发,开发中的游戏共有120款以上,其中包括任天堂自社开发的20款以上作品,日本以外的最新游戏阵容预定于2004年8月10日在北美任天堂公式主页发表!

2004年8月9日虽然任天堂公司刚刚才确定 (NDS)掌上型主机的最终版外型及商标,但已有消息来源指出,为抢攻北美市场的圣诞旺季商机,任天堂已调整了原定计划,将北美地区放在优先位置,所以NDS将于11月在北美首卖,12月再在日本上架,传闻上市价格为179美元。 此外,任天堂还公布了一台限量3000台的「GBA SP」主机,最为特别的地方是它采用了「红白机」(Famicon)的外观颜色设计,不过它不会公开销售,而是提供给任天堂俱乐部会员通过集点方式兑换。

2004年8月11日业界曾经盛传微软旗下的游戏开发公司RARE的GBA小组会为任天堂的新掌机NDS移植数款游戏,不过日前微软否认了这个说法,并且表示:“并没有人在从事NDS相关的开发工作。”

2004年8月15日美国 IGN方面的消息表示,任天堂全新手提游戏主机 NINTENDO DS可能会在今年11月率先在北美地区推出,而日本方面反而会延后在12月初推出。 本月初,任天堂正式公布了 NINTENDO DS的最后外观设计,与及70多款日本版游戏的名单,但有关发售日期和产品售价就没有公布。反之,美国 EA就在日前宣布,他们首个 NINTENDO DS的作品《The Urbz:Sims in the City》将会在今年11月和新主机同时推出。所以市场有分析认为NINTENDO DS有可能会在美国率先推出。


2004年8月17日据英国GC网站方面的消息,由于NDS采用了全新的半导体游戏卡带,而该游戏卡带制造成本比GBA卡带便宜30-70%,所以DS游戏有望将以一个很低的价格进入市场。

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