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A3:论PK艺术化,战术化之可能

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2004-12-22

 PK是任何网游不可或缺的一个重要组成部分,既能让玩家从中得到快乐,同时也是玩家练级的一个动力源泉。

  本人参加过上海2的一些大规模团P,场面之壮观让人感到兴奋,弓手的箭雨如飞,战士的勇猛奋进,骑士如虹般的幻杀等。血雨腥风中,着实让人激动。

  但,个人在忘情斯杀之余,对目前A3内的大规模战争还是感到一些遗憾的。

  目前的战争,可以用一个字来形容,这就是“乱”,整个是个各自为战,混乱不堪的场面。

  我想这应该是目前绝大部分服务器内大规模战争的状况。

  然而,昨天我在团P之后,却有了些奇想。

  这就是,我们现在团P(2个骑士团以上的战争),可不可以有所改变呢?大家都知道我们是个有着5000年悠久历史的国家,三国演义等书籍中的战争场面让我们既领略了战争残酷的一面,也感受到其艺术性的一面。

  三十六计,了然与胸的人也不在少数。

  我们为何不仿效一下呢??

  呵呵,例如,当几方面有“发动战争”的欲望时,就可由各自的团长来联系,下“战表”。约好战斗的时间,地点。

  在某个风高月黑之夜,大家鱼贯来到预定的战常在相隔50米之处大家列好阵形。

  前排弓箭手压阵,中间战士,骑士为主力,后排法师极端暴烈孕育中.....

  战争由此开始,在开始前,我们也可以模仿古代战争的模式,可以先各自推荐自己集团内的3名高手,逐一单挑,在限定范围内1个回合决胜负。

  在前奏结束后,大家可以发挥自己的“谋略”,进行大规模战争了。

  是两翼包抄?是中间突破?是古罗马方阵?是临阵“劝降”?是美人计?哈哈,反正三十六计,鬼谷子的谋略,岳武穆遗书的韬略,大家都可以借鉴。

  十步杀一人,千里不留痕。

  本文仅为一种奇想,提供给有兴趣者研讨。