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天外:关于天外五行的研究
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2004-12-23 |
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大家都知道天外里有五行的设置吧,这几天玩下来,似乎有点体会,和大家探讨一下。
五行之说最早好像是出自《尚书》,被认为是构成一切物质的五种元素,分别指得是木、火、土、金、水。其中含有相生相剋的原理,即金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;
金剋木,木剋土,土剋水,水剋火,火剋金。
天外里基本上也是这么设置的。
天外中的五行设置有几个:人物在创建的时候就有一个五行的选择,这个决定了人物自身的五行属性;一个是战场的五行属性,战斗是会看到;还有一个就是风水师的五行法术和咒符。
这些五行设置其实是在战斗时才会发生效果的。下面就来说一下我自己的体会吧。由于本人的属性是木(本来想选水的,但一起玩的好多都是水,所以换了一个),所以以就以木为例。
战场属性是战斗时在左上角呈现出来的一个属性除了五行之外还有个无的属性。在开始练级的几个地图:青叶村和东都道上都是无属性的。这样的战场对人物是没有影响的,能力既不加也不减。但是如果到了金属性的战场(如天煞洞和碧沙湖),则攻击和防御都会下降(因为金剋木)。而到了木属性的战场,感觉防御有一定的提高(不过不太明显)。至于水的战场,虽然说是水生木,但没有发现明显的效果变化(就在南都道晃了一天~~~~也没看到有什么其它的水战场,不好意思)。而到了土战场,攻击会有所提高。其它没有相生相剋关系的战场好像都没什么效果加乘。
除了战场的属性影响,怪物也有自己的属性,也会影响你的攻击和对他的防御,金属性的怪和同等级的比,对我的攻击效果比其他的高,我对他的伤害则比较少,土属性的正好相反了。一般可以从怪物的颜色上区分出他们的属性。
相关的还有法师的属性法术攻击和风水师的咒符攻击,同样是遵循相生的原则,尽量选择克制对方的属性攻击,伤害增加会很多,如果正好用了被剋的法术或咒符,那就等于帮对方挠痒痒一样(看到可怜的个位数不要郁闷哦~)。
而风水师的武器属性附加根据我和朋友实验下来,似乎并没有附加上属性,也就是你的攻击还是原来的属性,只是提升了攻击力。不知道是相关功能没有开,还是我们的等级太低的缘故。
基本上大家在练级的时候找自身属性克制的属性战场,那样你的攻击会得到提升,千万不要没事找事的去自己被剋的地方,被打死了我可不负责道的。法师和风水师更需要了解各个怪物的属性,将以己之长克敌之短的理论发扬光大。
总的来说,天外在属性相剋方面做得很好,基本遵循了传统的原则。但是,至今为止,相生的效果仍然没有发现,这点让我很困惑。要我说,攻击时属性相生的话应该设置成一定几率将伤害转成补血,这个就有趣多了。不过战场属性如何发挥相生的效果,是没有那还是我没发现?希望哪位高人知道的话,告知一二。
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