在游戏中,如果买下工厂,只要有找人来开工,就不要担心经验不善导致倒闭的问题,可以长期拥有下去;这种先到先得、一劳永逸的模式既不符合现实生活,又对后来者极不公平,根据港服、台服的经验,如果工厂卖光了,以后再有钱也买不到,严重影响了游戏的可玩性和平衡性,因此强烈建议增加拍卖工厂模式,具体操作阐述如下:
如果一个城市的工厂已经卖光,则每个城市对位于自己境内的工厂,每年以完成的总工作量、实际盈利为主要指标,进行评分,分数最高的两名给予一定信用值、现金奖励,而对分数最低两名则扣去一定信用值(相当于现实中公司经营不善破产倒闭,信誉自然受影响),并将其工厂强行拍卖。拍卖前要在公共信息栏公示拍卖信息12小时(现实时间),以吸引更多玩家参拍。
拍卖时间为12小时,无底价限定,玩家参加拍卖要先交纳一定保证金(保证金可根据该城市的投资额确定,并且拍卖结束不退还,以提高拍卖门槛,只限实力最强者进入)。玩家在拍卖期间可以并且只能出价一次,所出价位不得超过其银行存款的150%。拍卖期间,只公示已参拍人数,不显示玩家姓名及出价。拍卖时间结束后,出价最高者得(若价位相同,则参拍时信用值高者得;再相同,则先出价者得)。拍得者要在一个月交齐现金,才能获得工厂;若不能交齐,拍得者要扣去一定信用值,工厂则再次拍卖.另外,可以限定玩家不能同时参加一场以上拍卖,以免发生一人多拍.
如此一来,购买工厂将不是一劳永逸,而是要用心经营才能保得住,并给后来者购置不动产的机会,更贴近现实生活,大大增强了游戏的平衡性和可玩性.
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