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天外:术士技能配点
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-7 |
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术士技能配点
术士的法术以攻击为主要考量,其余的辅助法术暂不考虑:
1、攻击以金-金刃术(近距离技能)和火-武者正法(对武者伤害)两种为主攻技。
火-赤焰甲、土-土遁术为辅助技。
2、大范围以金、火、土三修为目标。
3、点数分配(40级时点数有80点):
金:刺金术*5、裂金术*3、金刃术*10、金光阵*10 (共28点)
火:无名火*5、三昧真火*3、武者正法*10、赤焰甲*1(暂定)、烈焰阵*10 (共29点暂定)
土:飞石术*5、走土术*3、土遁术*1(暂定)、红沙阵*10 (共19点暂定)
总计花76点,剩余点数视需要加于土遁术或赤焰甲。
分析:
1、当三修时,不管何种属性的怪,至少有二种法术不会被克到,可以灵活运用。
2、以“金刃术”和“武者正法”为主攻,发招和回复时间都较裂金和三昧短,可以减少被打的机会,术士主要损血都在发招的定格时间,不能走动不能吃药,才是最大的危险期。
3、打单只分散的怪时,以金刃和武者轮放,初级法术辅助,一大一小即可解决,且回复时间较快,不会有太久的等待期。
4、打群体怪时,有三种大范围法可放,也可能只需要两招大范围就差不多了,剩下的用单体的法术清完即可。
5、土遁术目前不确定是否实用,但可搭配于被围攻时的危险期,减少被挂掉的机会。
红沙阵也不确定是否需要,可能范围技只需要两招轮用即可,若两招清不完,可能也没有机会发第三招了,因为还未使用过所以无法确定。
赤焰甲的反击伤害不知会不会损血,还是可以完全反击回去而不受伤,若还是会受伤而两者皆伤的话,对术士还是不利的,毕竟术士血少,这样的换法并不划算。
若是保守一点加的话,土系法术和赤焰甲可以都先不点,就是纯双修就好,这样预留的点数会到达24点,可以等到开放新技能,或是其它技能的实用调高之后再点;而这样可使用的法术有金刃术*10、武者正法*10、刺金术*5、无名火*5、金光阵*10、烈焰阵*10,共六种法术,刚好排满快捷键,不会因为太多而要来回切换快捷键,反而更麻烦,但坏处是遇到水属性的怪时,因为火被克到,只剩金比较有伤害力,可能要多花点魔吧!
术士上40级后可以利用点数重置的方法转型,因为20级的法术不学的话,根本无法练上去,可是实用性在后期就变低,重新调整后可以变得更具实用性。
这些是我目前的一点心得,提供给大家讨论,若发现有明显错误,或是后期可能遇到的问题,麻烦大家多多提出,也可避免以后想点的大大们再犯同样的错误。
**注**
经由实测过的大大提供:
1、土遁术的施法停顿太长,且有效时间短、回复时间也长,在清怪上较没有实际效益,大概只有在PK时比较有用吧!
2、大范围双修应该就足够了!若是组团的话,一人放两个就足以清怪,剩下的用小魔法打就好,若是习惯单练的再考虑三修吧!
3、赤焰甲的使用会让攻击我们的怪损血,就算miss也会,而扣的血量和角色的智力有关,算是不错的辅助技,可以增加清怪的速度,至于实用性就看个人了。
**注2**
这篇文章在讨论区PO过了,但是讨论的人不多,我真的不想要一文两PO,两个版都讨论天外,但是内容却没有连结,只是想让多一点的人看到,让大家一起发现问题,也让之后跟进的玩家不会有不知所措,或是被误导而点错(我的药师就是看以前的文章点,结果点错…只好去当药房老板…),是不是可以请板主考虑一下把两边的文章连结,或是准许两板都PO,让更多的人能够加入讨论!谢谢!
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