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天外:对采集和制做的修改建议

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-10

现在天外的采集和制造系统

  用一个字来总结就是 慢

  用二个字来总结就是 很慢

  用三个字来总结就是 非常慢

  其实采药是要消耗采集工具的,只要把消耗度调节好完全可以体现出采集高级材料与低级材料要之间的难易差距,完全不用像现在这样1级的材料采集1次,2级的采集2次3级的3次......真的不是一般慢啊,都统一1下就采集到不就好了。还有就是制作,和采集一样几级的成品(5进制)就需要制作几次......装备还好点,可做药的就惨了,现在玩家们需要的药物等级还不高,到了高级,一个药物就要7、8次才能做好,一组(99个)需要多长时间啊......而且很少有人一次只做一组要吧,估计到时候要用半个晚上做药,才能够供给自己一个晚上的打怪消耗。

  其实,九城公司这样设计无非是想增加游戏时间,好能更多的卖点卡罢了(纯属个人观点)。但不知你们想过没有,真正打算自给自足或卖药装备为生的玩家一般都会选择包月方式(你要非计时的话,只能说你好有钱阿),那些计时的玩家可能这样去采药吗?就算你不这样设计,把采集和制做次数都改成不管成功与否都只要1次的话,该包月的玩家也还是会包月的,那些计时玩的也还是会去计时玩,而且,可能会有些计时的玩家也会少量的制作和采集些东西,到时,你们的收入可能反而会有增长呢(看看没有坂砖飞过来吧,汗)。

  以上纯属个人意见,希望九城可以适当考虑,增加游戏的可玩性,把增加游戏时间的重点放在做任务、搞活动等一些相比操作性比较强的项目上(一挂机就得看个小紫人扭上好几个小时,实在是......)。

  大家要觉得可行的话帮着顶一下。也希望GM班主能向上反映一下给个说法,不石沉大海阿。