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天堂Ⅱ:2章更新总结
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-7 |
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城堡系统
1.除了原有的亚丁城堡城门可以破坏 其它各城堡将改成都可以破坏
2.新增王位动作 可以在王位上坐下
3.攻城机器新增功城野猪
4.新增地6座城堡(因那利得城堡)
5.特定地点可以设定陷阱
6.其它城堡封印类型将改成与亚丁城堡同类型
7.庄园系统开放
庄园种子
1.种子种类不同产生出来的物品也不同
2.种子的价格会因贩卖数量而降低
3.攻城当天无法贩卖种子
4.城主对于种子的碎收将会根据税率为主
5.贩卖种子城堡要有一定的资金
各城堡种子作品列表
古鲁丁:瞬间治愈药水 D级武卷 D级防卷 城堡回卷 祝福回卷
狄恩城:瞬间治愈药水 高级移动加速药水 高级攻击加速药水 C武卷 C防卷
城堡回卷 B级结晶
奇岩城:瞬间治愈药水 高级移动加速药水 高级攻击加速药水 C武卷 C防卷
祝福复活卷 B级双刀的合成图样
欧瑞城:瞬间治愈药水 高级攻击加速药水 C武卷 B防卷 祝福复活卷
B级双刀的合成图样 B级结晶
亚丁城:瞬间治愈药水 高级移动加速药水 高级攻击加速药水 B武卷 B防卷
祝福复活卷 B级双刀的合成图样 B级结晶
因那利得城堡:瞬间治愈药水 高级移动加速药水 高级攻击加速药水 B武卷 B防卷
祝福复活卷 B级双刀的合成图样 B级结晶
技能方面
1.部分技能减少使用时的MP量
2.负面魔法将根据使用者的智力而影响成功率
3.魔法攻击加入爆击的可能性
4.各职业学技能等级提升至75级
5.出血或晕眩状态将由体质决定机率
技能列表
盗贼
凶邪之道 学习技能等级:20~36(每4级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
巫师
能量闪光 学习技能等级:20~35(每5级学一次)
效果:无属性的魔法能量箭 伤害小 施法时间短
佣兵
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
终极狂暴攻击 学习技能等级:43~70(58级以后每2级学习一次)
效果:当HP非常低时 攻击力自动提升
圣骑士
终极防御 学习技能等级:52~74(56级以后每2级学习一次)
效果:当HP非常低时 防御利自动提升
暗骑士
终极防御 学习技能等级:52~74(56级以后每2级学习一次)
效果:当HP非常低时 防御利自动提升
宝藏猎人
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
射手之魂 学习等级:46 58 64 70
效果:暂时增加MP最大值 但HP会持续减少
剑斗士
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
终极狂暴攻击 学习技能等级:43~70(58级以后每2级学习一次)
效果:当HP非常低时 攻击力自动提升
双刀之魂 学习等级:64 72
效果:使用双刀武器时 暂时加快攻击速度
快速生命恢复 学习等级:68 74
效果:加快HP恢复速度
术士
灵气箭 学习等级:40~74(60级以后每2级学习一次)
效果:无属性的魔法能量箭 伤害小 施法时间短
火元素能量 学习等级:60
效果:凝聚火元素的能量 使用时间需5秒 5秒内停止 所有能量将会消失
灵气交响曲:学习等级:60
效果:强大的攻击性魔法 需2级能量
赤狱之火 学习等级:60
效果:火属性强力攻击性魔法 火焰会持续给予对手伤害
元素之击 学习等级:60
效果:融合3种元素力量的强力攻击性魔法 需要水的能量与风的能量
死灵法师
疫病咒术 学习等级:58~74(每2级学习一次)
效果:降低恢复系魔法效果
主教
祝福 学习等级:66
效果:当队友的HP低于10分之1以下时 可完全恢复该名队友的HP
先知
恐惧咒语 学习等级:44~74(58击以后每2级学习一次)
效果:使周围的敌人感到恐惧而逃跑
法魔
召唤约束晶体 学习等级:40~72(每4级学习一次)
效果:会使用麻痹魔法攻击的晶体
召唤暴风晶体 学习等级:40 46 52 56 60 64 68 72
效果:会使用风属性魔法攻击的晶体
召唤银猫 学习等级:40~74(56级以后每2级学习一次)
效果:召唤银猫协助攻击
精灵巡手
凶邪之道 学习技能等级:20~36(每4级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
精灵巫师
炫光术 学习等级:25~35(每5级学一次)
效果:神圣属性攻击 可OVERHIT
能量电光 学习等级"20~35(每5级一次)
效果:无属性的魔法能量箭 伤害小 施法时间短
圣殿骑士
终极防御 学习技能等级:52~74(56级以后每2级学习一次)
效果:当HP非常低时 防御利自动提升
大地行者
保护色 学习等级:46
效果:坐下休息 不会受到怪物攻击 HP会持续减少
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
剑术诗人
活力之歌 学习等级:66
效果:暂时增加队员的HP最大值
复仇之歌 学习等级:74
效果:将敌人给予队员之伤害值一部分转给敌人
御火之歌 学习等级:62
效果:暂时提高队员火属性抗性
御风之歌 学习等级:62
效果:暂时提高队员风属性抗性
银月游侠
射手之魂 学习等级:56 58 64 70
效果:暂时增加MP最大值 但HP会持续减少
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
咒术诗人
炫光术 学习等级:40~74(60级以后每2级学习一次)
效果:神圣属性攻击 可OVERHIT
灵气箭 学习等级:40~74(60级以后每2级学习一次)
效果:无属性的魔法能量箭 伤害小 施法时间短
水元素能量 学习等级:60
效果:凝聚水元素的能量 使用时间需5秒 5秒内停止 所有能量将会消失
灵气交响曲:学习等级:60
效果:强大的攻击性魔法 需2级能量
暴风雪 学习等级:60
效果:强大的攻击性魔法
元素之击 学习等级:60
效果:融合3种元素力量的强力攻击性魔法 需要水的能量与风的能量
元素使
召唤水之晶体 学习等级:40~72
效果:会使用冰冻术魔法的晶体
召唤生命晶体 学习等级:43~72
效果:会帮施法者恢复HP的晶体
精通晶体招唤 学习等级:43 55
效果:可同时招唤多个晶体
召唤蓝眼独角兽 学习等级:40~74(56级以后每2级学习一次)
效果:协助攻击的召唤怪物
长老
伊娃的夜曲 学习等级:44~74(56级以后每2级学习一次)
效果:使周围的敌人心平气和 消除敌人的攻击欲望
剑任舞者
御水之舞 学习等级:70
效果:暂时提高队员对水属性的抗性
御地之舞 学习等级:62
效果:暂时提高队员对地属性的抗性
吸血鬼之舞 学习等级:74
效果:将敌人给予队员之伤害值一部分治疗队员
守护之舞 学习等级:66
效果:暂时增加队员对范围攻击的防御力
狂咒术士
影子闪光 学习等级:40~74(56级以后每2级学习一次)
效果:黑暗属性魔法攻击 可OVERHIT
风元素能量 学习等级:60
效果:凝聚风元素的能量 使用时间需5秒 5秒内停止 所有能量将会消失
灵气交响曲 学习等级:60
效果:强大的攻击性魔法 需2级能量
恶魔之风 学习等级:60
效果:强大的攻击性魔法 可降低回复系魔法的效能 需2级风元素能量
元素风暴 学习等级:60
效果:融合3种元素力量的强力攻击性魔法 需要火的能量与水的能量
暗影召换士
召唤干扰晶体 学习等级:40~74
效果:会使用弱化魔法的晶体(例:降地攻速 力量 防御)
召唤火花晶体 学习等级:40~72
效果:会使用冲击魔法的晶体(例:晕击)
精通晶体招唤 学习等级:43 55
效果:可同时招唤多个晶体
召唤闇影魔 学习等级:40~74(56级以后每2级学习一次)
效果:召唤协助攻击的怪物
暗影游侠
射手之魂 学习等级:56 58 64 70
效果:暂时增加MP最大值 但HP会持续减少
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
黑暗精灵战士
影之感应 学习等级:15
效果:在夜晚时会增加命中率
暗杀者
凶邪之道 学习等级:20~36(每4级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
黑暗精灵巫师
影之火花 学习等级:25~35
效果:黑暗属性攻击魔法 可OVERHIT
席琳神使
吸血鬼之怒 学习等级:30
效果:将敌人给予队员之伤害值一部分治疗施法者
席琳骑士
终极防御 学习技能等级:52~74(56级以后每2级学习一次)
效果:当HP非常低时 防御利自动提升
深渊行者
凶邪之道 学习技能等级:40~74(58级以后每2级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
席琳长老
吸血鬼之怒 学习等级:44 58 72
效果:将敌人给予队员之伤害值一部分治疗施法者
半兽人战士
钢铁之身 学习等级:15
效果:增加对土属性的抗性
突袭者
精通双手武器 学习等级:20~36(4级一次)
效果:使用双手武器时 增加攻击力及命中率
凶邪之道 学习等级:20~36(每4级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
破坏者
精通双手武器 学习等级:20~36(4级一次)
效果:使用双手武器时 增加攻击力及命中率
凶邪之道 学习等级:20~36(每4级学习一次)
效果:增加致命攻击的攻击力 使用时MP会持续消耗
暴君
牛之图腾灵 学习等级:68
效果:HP非常低时 增加攻击力及命中率
兔之图腾灵 学习等级:62
效果:提升移动速度 回避率 但会大幅降低攻击力
战狂
复仇颂歌 学习等级:62 68 74
效果:将敌人给予队员之伤害值一部分转给敌人
霸主
帕格立欧之速 学习等级:58 64
效果:暂时提升范围内血盟成员的移动速度
灵魂守护 学习等级:44~74(56级以后每2级学习一次)
效果:提升自身的防御力 会持续消耗MP
收集者
变化之祭 学习等级:28 36
效果:范围内的怪物产生变化(集体自体变化)
赏金猎人
变化之祭 学习等级:43 49 55 62 66 70 74
效果:范围内的怪物产生变化(集体自体变化)
战争工匠
召唤冲撞高仑 学习等级:58
效果:冲撞高仑
召唤爆弹高仑 学习等级:58 62 66 70 74
效果:爆弹高仑
B级套装加成(制作方法刚刚已有人PO过 小弟就不在PO了)
夏隆重装:增加5%物理防御力 增加294HP最大值
阿巴敦重装:增加294HP最大值 搭配盾牌增加24%的阻挡率
夏隆轻装:回避率+4
阿巴敦轻装:增加5.25%魔法防御力 增加5795负重量
夏隆法袍:增加10%魔法攻击力 减少5%MP量恢复
阿巴敦法袍:增加5%物理防御力 增加15%施法速度
青狼重装:移动速度+7 增加5%HP恢复速度 力量+3 体质-1 敏捷-2
末日重装:增加HP320最大值 增加肺活量 力量-3 体质+3 搭配盾牌增加24%阻挡率
青狼轻装:增加5%物理防御力 增加15%施法速度 智力-2 精神+3 智慧-1
末日轻装:增加肺活量 增加2.7%物理攻击力及2.5%MP恢复速度 力量-1 体质-2
敏捷+3 减少中毒机率20%
青狼法袍:增加206MP最大值及5%MP恢复速度 智力-2 精神-1 智慧+3
末日法袍:移动速度+7 增加肺活量 增加5%MP恢复速度 智力+2 精神+1 智慧-3
注:基本素质影响变更
STR力量:影响物理攻击力
DEX敏捷:影响回避率 致命机率 盾牌阻挡机率 移动速度 攻击及技能攻击速度
命中率
CON体质:影响HP最大值 冲击抵抗率 出血机率 HP恢复速度 负重量 肺活力
INT智力:影响魔法攻击力 负面魔法攻击成功率
WIT智慧:影响魔法致命机率 负面魔法攻击抵抗率 施法速度
NEN精神:影响魔法防御力及MP最大值 MP回复量 施法中断机率 毒性抵抗机率
龙马系统
1.55级幼龙开放经过任务成长为龙马
2.成长龙马候 素质将会改变
3.转为龙马候无法在变回幼龙
4.任何地方都可以其成龙马 骑乘候角色素质将会有部分改变
6.角色等级每低于龙马1级 防御力下降5% 角色等级低于龙马5级 攻击力下降50%
角色等级低于龙马10级 移动速度减慢50% 龙马等级越高 移动速度越快
7.骑乘时可使用物理攻击 但无法使用技能攻击 骑乘猎杀怪物之经验直 将由玩家取得
使用药水时效果会出现在玩家身上
8.玩家下马时 龙马会自动返回道具栏
9.非骑乘状态龙马饥饿度0% 龙马会自动消失
10.当其成龙马时 龙马死亡等于玩家死亡
召唤晶体
1.新增召唤兽睡眠状态 可延长召唤兽维持时间
2.圣殿骑士的治愈晶体 可以帮队友补血
3.改变召唤兽需求结晶
其它更新
1.长弓类型增加攻击速度
2.新增代工系统
3.调整全身套装安定值为4 武器为符合技能效果 追加安定值为4)
4.新增权力放下 盟主可放下一部分全力给予盟友 但消息指出该盟友至少要60级
5.怪物掉落物品判定方法 改由伤害最大的角色等级来判定
6.当怪物攻击不到你的时候(卡怪) 将会自动传送你你旁边
7.新增拍手 跳舞 哭泣等动作
8.移动速度慢的怪物将会新增技能 提升攻击力
9.新增赛狗场
10.攻城时况将新增现场转播 不必再开角色到攻城现场
11.新增染色济 可改变基本素质(纹身系统?)
12.B级物品追加100%制作机率
13.加入声望系统 角色ID会根据声望而改变(红人蓝人之正义直?)
14.改造武器系统 新增集魂石合成(依各武器不同 所需之集魂石等级也不同)
15+4以上武器追加技能效果
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