我是个比较懒的人,这些天新版更新.偶罢练只是代表小气士们一点点无声的抗议.
先说下练级机制吧.根据摸索.以旧版杀一个怪为得到100%经验来计算.如果估计没有错的话.新版经验获得机制是,杀同级的怪才得到100%经验,杀高级的怪顺序递增.杀低级的怪~顺序递减,直到其为你级数的1/2.或许这样说是抽象了点.不过高级的玩家单看这个应该知道是怎么一回事了.所以下面的机制例子分析可以省略不看.
例如:如果你70级.以前无论杀什么怪都为其经验值的100%.也就是说你杀10级的怪可以获得100点经验,杀70级的怪可以获得700点经验,杀100级的怪你可以获得1000点经验.那新版的:你杀35级或以下的怪~没有任何经验.杀70级的怪,可以活动700点经验.杀100级的怪,你可以获得1300点经验..(只是估计,还没获得具体数据,不过获得经验的机制也大概是这样的了)
同样的来说,我问下同行们.100以下的气士有几个有实力可以秒自己同级的怪,而且命中率高达75%以上的.我拿自己来说吧.73级气士,洗点全精敏.(法师的前期加点方法又跑回旧路了...不会是我练的血法师过于优秀造成的吧?=.=#~~经验尚未出世却已夭折..)命中3100多,闪3700多.打72的怪,杀她们.自己FG实际值=9000+~~加上群攻FG3200+(也没谁这个级数50级技能100多级吧?)命中是洗成了自己要求的格式.但不能秒怪(现在还有哪个气士哪么傻用群杀去练啊...)~这种练法其实不说..气士们也清楚...现在上得了一定级数的都有部分人这样去冲级.我只能说...这是用元神换经验的方法...不过那经验能换多少就不清楚勒...
回到气士的正统练法...力气士...简单而实惠的了.现在除了飞行FG怪之外~~还有飞行WG怪.你没力量..那么丁点血忽略不计...一下送你回去吃随机符.你说你技术高...技术任高...我多数是选深夜才出来试练下的.半夜4点爬起来?你做得到不?白天不说卡...至少也有"网络延迟"...那种命中我不敢恭唯.不卡,今晚升10%好像元神也只减不增....
现在气士推荐练法:
主动怪
力量:10%
敏捷:35%-40%
体质:有必要的时候再考虑加...
精神:50%-60%
被动怪
力量:----
敏捷:30-40%
体质:-----
精神:60%-70%
推荐打被动怪..因为现在打主动跟打被动没区别.打被动有以下好处:
喜欢啥时候打就啥时候打...(安全,保险)
打不中也是一个怪的事...(你可以选择秒的怪打.)
有些图...被动怪比主动怪还多得多..(干嘛那么啥去冒打主动怪的险)
基本装备可以在店里唰...闪什么的..防御都米有...减多少伤还不是秒..
干脆做赤脚..(被动怪除了门派~~野外被动怪100%是小动物..听说是不掉装备饿了..)
结论是:气士挂机都比打主动怪好...(绝倒...引怪群杀是气师练级所谓可以快的唯一优势,没有了...还有什么..)
郁闷的是...自己跑去杀70多级的主动WG怪...居然被49级的54来抢...说出来.友聊一群家伙都无语了...=.=#~~(看着54也不好过~哈~~现在都用刀砍不用技能...)
甭说PK什么,哪来那么多废话,秒什么?别说可以秒谁谁职业?我告诉你~我70多的气士照样可以秒上100级的气士,除非你穿天书等BT装备!可是又能怎么着?被别的攻击...任何一个攻击都能秒你...=.=#~这也叫PK强...(PK还是看技术的...而切磋跟PK更是两个层面的事情.在切磋,按平均实力分配等等原则上的规限,低级升高级可以只能纯粹技巧上的胜利.但PK来说...可以无所不用其极,获取胜利才是关键.如果单纯PK或切磋,整天瞄着那个数字说我秒不了谁~谁秒得了我,那还P什么K?大家单纯拿个数字在那里比较算了...)
不过偶是蛮不知足的~~其实是比之前平均每个怪的经验都多的...可是是每个怪的问题...还得斟酌...
最后结论:观望中....
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