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刀剑:谈人族连招与属性加点

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-8

现在见很多人在谈论人族的连招与属性加点,而且都说的自己的那一套很厉害,但我可不感苟同,现在我也谈谈我的看法。(你也可以说:你不是也自己以为自己的说法是对的嘛!当然看过了我的理论分析再做评判吧)
  先谈加点,既然要加点就要知道各个属性点都有什么用啊,这也是每个族都可以适用的。

  体魄:每点提高生命体力精气上限。(某些装备需要体魄)

  力量:提高物理攻击力。(初期每5点提高一点物理攻击上限,每10点提高1点物理攻击下限,当力量加高时,每5点力量提高2-3点物理攻击上限,每10点力量提高2-3点物理攻击下限,力量越高提高的越高)(增加力量可以少量提高生命体力精气上限,约为体魄所提高的一半)

  筋骨:增加物理防御。(初期每3点提高一点物理防御,当你的防御提高到一定程度时,每点筋骨提高1点物理防御或者更高)(增加筋骨也可以少量提高生命体力精气上限,约与力量相同)

  元神:增加属性攻击力与属性防御。(具体情况因本人不练仙不详)

  看了上面的介绍大家应该各自有一个自己加点的见解了吧。我认为,只有提高攻击力才能更快杀掉敌人,只有提高防御力才能更多减少所受到的伤害,(血再多也是靠吃药来补嘛,防御高才能少掉血)所以如果练人族是用刀的朋友就要主要加力量,元神不加,筋骨体魄看装备需要了。如果想用剑,筋骨体魄看装备需要,元神呢就看剑的需要,其他还是主要加力量吧。我曾看到有人发表文章说要在16级左右加25点体魄!真是不知道他是怎么想的,智商有问题?!

  再谈人族连招。

  连击的攻击加成。 成功使用连续技时,画面上会显示出当前的 HIT 数。其中第7、第10 、第15HIT是带有攻击加成的。编辑连续技时,尽量将高攻击力的招数放在这几个点上,争取最大限度的给敌人造成伤害。

  上面一段文字完全复制与官方网站官方介绍,我好象没有看见说在20HIT和25HIT上有攻击加成,但见很多人都自己想当然的认为在20和25HIT上有加成,不知出自哪里。

  既然7 10 15有威力加成,那么就应该把威力最大的招用在7 10 15HIT上了,我认为人族的乘风是最合适的招数。我在27级后总用的一个连招是这样的:2指南+和合六出+乘风(7HIT)+2指南+乘风(10HIT)+指南+龙搏+2指南+乘风(15HIT)+2指南+破玉掌+鹰扬+3指南+御风。这样一个连招没有角度限制,我认为只有我这样把乘风放在7 10 15HIT上的招数威力才是最大的。

  我们可以计算一下7 10 15HIT用了乘风和不用乘风威力的区别。我们假设乘风威力为150%,指南威力为70%。同等连击数的2个连招里用了同样的招数并且都只用了3个乘风,那么我们只计算在加成点上的招数威力与例外3招不在加成点上的招数威力之和就可以做比较了。在7 10 15HIT上用指南的连招威力为:70%*2*3+150%*3=420%+250%=870%。在7 10 15HIT上用乘风的连招威力为:150%*2*3+70%*3=900%+210%=1110%。结果很明显乘风在加成点上的连招威力要大很多哦。

  随着等级的增加,我们连招里就可以用更多次数的招式,如果能打出2个15连,我想威力应该很可观啊!