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《侠义道》一个台湾玩家的声音

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-16

我是从台湾来祖国大陆学习民族历史的一名大学生,今天是我的第一次发言,写了好多,有表扬也有批评,也不知道说得对不对,请大家多多包涵。

  《侠义道》我是今年7月开始接触的,记得很清楚,当时同学向我大力推荐一款名叫《侠义道》的游戏,说这是他们成都人自己做的,并当场演示他的角色给我看,本来我对大陆的游戏产品一般都印象不太好,但《侠义道》的一些既熟悉又陌生的东西吸引了我,例如少林寺的木人巷、武当派的柔云剑法,京城里的韦小宝,王语嫣等等。无论画面、武功、NPC人物都给我一种很强烈的宗教文化和民族文化的精神震撼和视觉冲击。

  行走在中华的名山大川之中,漫步于各个宗教的发祥胜地。作为一名台湾同胞,我真切的感受到这个游戏所带给我游戏以外的更多吸引力。特别是游戏中浓重的武侠文化,无疑是游戏最最吸引我的主题。

  在虚拟的江湖世界中,武林纷争、正邪对立、帮派盘踞,最后又都汇聚成全体玩家同仇敌忾共抗倭寇。既宏扬了民族精神和气节,又将玩家从内心深处牢牢地凝聚在了一起!我想,这也正是一个好游戏给予玩家应有的启示与感召吧。

  然而,任何事物都难免有瑕疵。我很遗憾的发现在《侠义道》中有很多让我接受不了的地方,游戏中允许玩家无节制的骂人,并允许玩家肆意PK,让我有些失望。

  在台湾的时候,玩家间基本不会出现相互抢怪抢钱的情况,大家更注重的是团队的配合与协作,而不是现在这种互相敌视和排斥的状况。

  现在我在《侠义道》里看到是部分玩家眼里似乎只有PK,难道PK是他们的乐趣源泉?我并不反对PK,但无节制的恶意PK,甚至是以大欺小,恃强凌弱,这不是一个江湖侠客该有的行为。我向在线的GameMaster投诉,他们说游戏中允许魔头随便杀人,但是现在的情况不是这样,很多侠客也随便杀人。

  以前玩《网络金庸online》时,也经常相互PK,但(然而)一旦高级别的玩家发现对方等级过低时,总会主动退出PK画面,有的甚至还会向对方道歉。而等级较低的玩家被PK死掉也几乎不会满口粗言秽语的侮辱对方,就算有一些小白不听劝告,在线的GameMaster也能采取措施制止。

  当我们选择一个游戏的时候就应该坦然的面对虚拟世界的生存法则,这是对自己的选择最起码的尊重,也尊重(了)我在游戏世界里所扮演的那个角色的生命。

  当然大陆与台湾玩家在这些方面态度上的差异或许存在理解上的差异。但我仍然不能忍受《侠义道》玩家间毫无节制的对骂。难道我们泱泱中华、礼仪之邦就是这样理解尊重与互爱的吗?

  《网络金庸online》同样有谣言频道,但无休止的对骂却极少发生。我们来玩网游是一种休闲的方式,是为了缓解现实世界带给我们的压力。但一些玩家却将游戏变成他们骂人和发泄的工具,这点我真的不是很理解。在这里,我呼吁所有《侠义道》的玩家能够彼此帮助,互相关爱,共同感受游戏文化和游戏乐趣所带来的熏陶。

  我玩过的游戏不是很多,但《侠义道》构思和创意很新颖和独到我还是可以感受得到的,古朴通俗的武侠风格更贴近华人的文化习惯,我也是正是籍此喜欢《侠义道》。但游戏的许多细节还有一定的不足——感触最深的就是流畅度不够,有时候人物角色会在画面里卡着不动一段时间,虽然时间不是很长,但经常发生,就很影响游戏的心情,希望官方呢尽早解决。

  最后,请大家允许我今天将一个台湾学子对《侠义道》这款游戏的感受予以发表在贵网站上。不为别的,只因为我们同样是中国人,同样流淌这中华民族的血液,也正为同样一款游戏而共同心跳。