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吞食天地online:4系所有辅助技能讲解
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-20 |
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树精
最高10级,对方单体,固定3回合,成功后能定住对方,并每回合扣血,等级影响命中率和每回合的扣血量,1级每回合损血12,10级每回合损血30
结界
最高10级,已方单体,使对方攻击无效,等级影响回合数和命中率,1-3级是2回合 4-6级是3回合 7-9级是4回合 10级是5回合,可以用旋风,树精定住,但是结界的效果不会消失
解结界
最高1级,对方单体,解除结界的状态
镜
最高5级,己方单体,效果是物理攻击和法术攻击反弹,有效5回合,或反弹4次,封的技能可以穿过镜,但是镜的效果不会消失,可以用旋风,树精定住。被旋风封住一次,减一次镜的反弹次数
解镜
最高1级,对方单体,解除镜的状态
冰墙
最高5级,己方单体,固定3回合,使用后等于进入防御状态,等级影响防御效果,加过冰墙之后只要是被自己克的属性打到都只能打1的HP,经测试对非相克属性的普通攻击,冰墙5级大致能防90%,防御则能防80%左右。对相克属性的攻击,冰墙5级能防70%,防御能防60%左右
冰封
最高10级,对方单体,成功后能定住对方,等级影响回合数和命中率,1级1回合,2-3级是2回合,4-6级是3回合,7-9级是4回合,10级是5回合 另外被冰封住的目标将减少部分防御。
溶冰
最高1级,己方单体,解除冰封状态
清流
最高10级,己方单体,同时回复HP/SP,等级和智力影响回复量
治疗术
最高10级,己方单体,只是回复HP,等级和智力影响回复量
全治疗术
最高10级,己方多体,只是回复HP,1级回复1人,2-3级回复2人,4级回复3人,5-6级回复4人,7-9级回复6人,10级回复10人,等级和智力影响回复量
回魔术
最高10级,己方单体,只是回复SP,等级和智力影响回复量,对自己无效
全回魔术
最高10级,己方多体,只是回复SP,级回复1人,2-3级回复2人,4级回复3人,5-6级回复4人,7-9级回复6人,10级回复10人,等级和智力影响回复量,对自己无效
复活术
最高10级,己方单体,能复活一人,1级复活后有10%HP,2级20%,3级30%,4级40%,5级50%,6级60%。7级70%,8级80%,9级90% 10级复活恢复100%HP 等级影响复活时回复量
状态解除
最高1级,双方单体,解除所有状态
闪躲
最高5级,级数影响闪避成功率,5级成功率100%。效果是闪避所有普通、近身攻击和可以合击的技能
隐身术
最高5级,己方单体,使用后,进入隐身状态,等级影响回合数。1级隐身1回合,5级隐身4回合,隐身的时候不能使用普通攻击以及所有近身攻击技能,否则下回合立即现身。隐身的时候如果敌方用范围魔法锁定未隐身的角色,隐身的角色也会被范围魔法打中。隐身的时候使用药品和辅助技能以及防御都不会现身。
分身术
最高1级,自用,有效3回合,出一个和自己相同属性的人物在宠的位置,如果有宠,宠自动退场,使用后出现的人物属性,能力,技能完全和自己相同,攻击基本上是合击,不出现合击时,分身会稍快,另:隐身状态下也可以使用,但是分身不会是隐身状态
放大术
最高5级,己方单体,固定4回合,等级影响增加效果,1级增加15%攻击力,以后每级多加5%
缩小术
最高5级,对方单体,固定4回合,等级影响减少效果,1级减少15%攻击力,以后每级多减5%
旋风
最高5级,对方单体,固定3回合,成功后能定住对方,等级影响命中率
晕击
把敌人打晕
元气
最高10级,自用,攻击1人,并按扣血量回自身的血,等级影响回复量,1级回复10%,以后每级增加10%
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