|
|
巨商:香港服巨商高手的配点心得
|
|
作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-28 |
|
|
作為一個新手~很多人都會不知道自己的點數加到那裡~
其實~每升1個戰鬥等級~玩家會有4 點紅利~
可以分配到力量~敏捷~體力~智力裡~
四種能力都有自己的作用~雖然因為角色及傭兵的不同而導致分配的方法有別~
但這些點數的取決很多時是看你自己的喜好
主角方面~
如果你的角色會在後期轉為全商~(即只帶車夫賺錢)
建議把紅利點數全加在力量以提升負重量~因為主角的負重能力與車夫一樣~
每加一點可以有4點負重~而傭兵~除車夫外~只有2點~
如果你的角色會在為全戰的話~(即傭兵中都是攻擊部隊)
就要根據你的攻擊類型分配~
和傭兵相同~
如果你的角色是近距離 (主角在最前方當肉盾)的話~
建議先考慮體質~因為一些血怪的頂怪能力很高~
有些玩家亦會選擇同時加敏~增加迴避率~
這樣的角色不易被打中~亦不容易死~
但主角和其他近距離戰鬥傭兵比較起來~
力量對傷害的經濟效益過低(加力量點數時傷害加不多)~
力量對防禦的經濟效益過低(加力點數時防禦加不多)~所以只能靠血多挨打~
武器選擇會近距的槍~斧~劍~爪~算盤~雙截棍
如果你的角色是中距離 (主角在需要的時候也可以當肉盾)的話~
建議把點數平均分配~因為在用中遠距離武器的時候~同時亦有血頂怪~
這樣的角色沒有特別~但較為實用~
但角色會因點數平均分配而變得平凡~
武器選擇是娃娃~飛鏢~扇子~投石索
如果你的角色是遠距離 (主角在最後方吸的話)
建議把點數先加在敏捷上~血量保持在不被秒殺的情況下~而力量就因個別喜好而增加~
這樣的角色處於部隊的最後方~所以不容易死
但要肯定要足夠的近戰部隊~以防陣形被打亂~亦要小心會瞬移的怪~!
武器選擇會是弓~鐵炮~
力量會影響角色攻擊力和防禦力~
並提升負重量~但要注意~不是加一點力量就增加一攻擊及防禦
體力是每個角色都需要的~會令角色的血量增加
如果血少的話~被攻擊時很容易就會掛~@@"
敏捷是很重要~(很多人都忽略其用處~
因為如果敏捷低的話~
打怪的時候會經常MISS~而且妻容易被打中~
如果高敏捷的話~移動速度亦會增加~而且升lv的速度會增加~(因為很易打中)
智力並不是沒有用的~
一些武器如扇子及高級技能使用的武器~都需要有一定的MP才能使用~
不過如果所用的智力不多~可以由介指的加乘解決
|
|
|
|
|
|
|