|
|
信仰:这个游戏中没有“神”
|
|
作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-24 |
|
|
我喜欢潜水,因为我喜欢只进不出,嘿嘿。今天停机,就在论坛上很多泡了会,看到了几贴正在讨论这种职业最强,那种职业没落的。我在此说一下我的观点:这个游戏没有神。
先谈战士(因为我本身就是个战士),玩过其他网络游戏战士这个职业的朋友,那种类型战士最强,相信大多数人的观点是一致的:血攻or攻血。因为只有这样才是战士近可攻退可守特点的完美体现,至于纯攻,纯血似乎玩的成分偏多。而对于信仰这个游戏,由于力战,耐战的划分,战士的特点似乎淡化了,但是玩家的联系却加强了,形成我中有你,你中有我的一种很好的氛围。
力战:
有很多朋友看到了力战练功快,耐战练功慢就放弃了,开始骂耐战垃圾了,或者口口声声说要转去练力战。但我们不应被眼前的BUG所迷惑,要意识到在这种氛围消逝的时候,战士这股活跃的力量也将消逝。还记得不久前BUG短暂修复的几个小时吗?多少70多的高级力战在塔外徘徊,但是我和一名70多的力战却在塔里面不停的打了2小时,而且很轻松。为什么?组合!现在的力战强只是因为血看掉实不掉BUG的存在,这点没人反对吧?塔里面怪100以上的去血不是力战可以轻松应付的,而塔里面抛开炎龙,除了尸王能偶尔去我25的血之外,大多数时候和其他怪一样打掉7滴(而且我不是纯耐战),还有谁说信仰的防御一项很假吗?既然是BUG,那么就肯定是要修复,公测的时候跑不掉了吧?65级才能进沼泽,大家都清楚现在上65级的耐战有多少,上65级的力战又有多少,难道真的要出现那种自生自灭的局面吗?力战又真是神吗?
耐战:
耐战练功是慢了点,忘了谁说力战只要加力了......力战的装备对力,耐,敏都有要求的,而耐战倒是只对耐和敏有要求,这里我们就可以看到两点!1)就是因为力战要加耐力,所以同级装备,耐战穿的比力战早!等力战能穿这级装备了,耐战下级装备已经穿上了,外加加耐力提供的原始防御,力战的防御永远也不可能和耐战媲美。同样,耐战的缺陷也比较明显,怪杀不容易杀死你,你也不容易杀死怪,就算这对经验没有什么影响,但是装备耐久度成问题,还有血瓶使用量也成问题。2)就是天晴绝对意识到了这一点:纯攻的战士是绝对不好用的,所以在装备里面引入对耐力的要求,让力战保持对应的血量。对此,我们反过来考虑一下,纯耐的作用有多少?要不要加点力?有人说不加力可以先装备装备,靠+攻装备来弥补,但是我算过了加一点力量是加一点的攻,就是说升一级我就等于拥有了3点的攻,耐战每级加攻装备间隔差不多需要8级左右的属性点,如果加在力上那就有24点的攻,而靠装备提供的差不多在13左右。我不知道信仰的攻击伤害是怎么算了,但是我觉得多的那点攻击效果是非常明显的,杀炎龙我可以保持在70~90,单杀是没有问题的,没人的时候也可以单练会,呵呵。纯耐不了解,(天下无耐不知道能去多少),也和79时候的缘冷傲P过,拿枪+狂暴是去了他50~60基本血,不包括最大攻击,冷用碎石+狂暴去我是260左右,一对一是绝对秒不了我的,但是我也是绝对打不过的,嘿嘿。如果两个和我一样的耐战和他P呢?胜率不知道会不会比两个力战大点呢。而且战士最终将走上融合的道路,因为我发现最高的装备死神军刀等到了90耐战是一定可以装备的,如果真要说神!那么100级的战士才有可能,因为他们有更多的属性点能自由分配。
精法:
我没练过,但是看过他们的威力,上周换服,看到一个全身加3的精法在龙塔练级,用的是+3祈愿,去怪血居然接近1K,敢问那个同级力战威力有他大的?不过也不能得意,因为战士的魔防比物防还高的,这点对耐法也一样有效果。
耐法:
PK去血能力让我惊讶,52级的耐法两下秒一个64级力战,而且居然可以让7X的我掉150左右的血,当然我拿的是枪,换盾去我60左右。各种技能看说明威力也是很大的,但是要注意其他职业也不是安息兽,剑齿虎。耐法血少的弱点也很明显,防高也是相对于同级精法而言的,如果让力战正面接触,那么那个所谓的防御也只是个形式而已。
敏弓:
没作了解
精弓:
我很喜欢和精弓组队,不费血瓶的,也是个强有力的辅助职业+防+血+幸运......去异常,对于以后有耐法的PK队,对战士的作用是至关重要的。
我说了那么多只是为了说明一点,就是一个游戏不会出现最强职业,不然清一色的游戏谁会玩?组队才是游戏的真谛与乐趣,对于PK等级和手段才是硬道理,而不是职业。 |
|
|
|
|
|
|