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绝对女神:装备与点数问题

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-1-27

  本人没有玩过1次内册但是经过朋友的推荐与自己在官方跟网站上的介绍还是蛮喜欢女神这个游戏的,我这次要与大家讨论的问题是装备与点数之间的问题,(说的不对大家不要B4我哦,讨论一下啦!!)

想必大家都看过主页跟网站上的武器装备了吧(废话呵呵!!)那大家一定发现所有职业的所有装备跟武器都是要求力敏的,没有其他属性,但是我们来看看职业的点数需求吧:

战士----以力量为主附加敏捷如果有魔法略微加点智力!

弓箭手--以敏捷为主附带力量,如果有魔法可以加智力!

以上两个职业一般都以力敏为主!

土土----以体质为主附带力量(因为是血牛嘛呵呵!!!)本人到现在为止都没有发现智力对与这头牛有多大的帮助!

法师----以智力为主,略微加点敏捷(这是官方说的)

好了现在开始说我的问题了,既然个职业的点数需求不同为什么武器装备的需求会相同呢???(当然力敏需求有多有少),这样的话对于战士跟风是不是有利而对于土土和法师不太有利呢???我本来想练土土的但是我看了变身土土最后的一套装备敏捷需求居然要99敏,我的天那土土出身是的点数敏只有16就算一开始有2点可以加也只有18,那也就是说我要加81点的敏才能穿上最后一套,那当然装备武器是应该要有加其他属性的东东这是为了给玩家有选择的余地,但还是要以相对与该职业属性需求的来设计,不该千篇一律这好象对于游戏的开发有偷懒只嫌了吧!!!!法师我这里就不说了情况也一样!

好了本人是否说的对还要请给为玩过1测的朋友来评论,当然跟我一样在等待2测的朋友也可以来讨论一下呵呵!说的不对请不要拿鸡蛋扔我哦(很贵的还有禽流感呵呵)!!