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DC版KOF2002玩后感

作者:duckwood 来源:DCM 加入时间:2003-7-5

昨天去找,小伙计很热情的说有了,于是那回家尝试一把,结论如下:
先说说缺点吧。
画面够粗糙!即使是在ss上也能完美移植这种画面吧。人物线条之粗就不说了,背景画面如此简单还这么粗糙就实在说不过去了,每个场景分几个时间段,白天的白色主色调简直是逼着玩家挑刺啊,也只有傍晚的金色还看的过去。
背景人物的水准也就是MD时代的水平,吉斯居然没有脸!其他人物和MD上12人街霸中KEN主场轮船上的人一个德行!
接下来是音乐音效,本作好象要特意强调格斗的感觉,背景音乐淡化到了极点!但是音效也不见得好,罗伯特的那招升龙打中对手的音效就很空旷,特意营造出好象攻击力很强劲的感觉反而是败笔。
boss还是卢卡尔!

至少说点优点吧。
格斗感觉让我觉得很97!我最喜欢的一作。淡化剧情换来的复古格斗感觉真不是一般的好啊。不过八神为什么每次都能连上那招转四圈的超必杀呢?郁闷!
音效上也有一个亮点,就是有一个铁丝网地面的场地,人物倒下的音效完全不一样,这之前也没有哪个游戏做到的。

总的来说还是比较失望的。以一个13年前的基板的水准来移植,SNK及其后继的公司真的很不负责任啊,13年SEGA都经历了ST-V,MODEL 1,MODEL 2,MODEL 3,MODEL 3 step2,NAOMI,NAOMI2。

本作就拿来收藏吧


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