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《七武士20XX》测评
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作者:座间翔 来源:EG 加入时间:2004-2-7 |
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抱着对黑泽明大师的尊敬!让我毫不犹豫的接受了这款游戏!虽然他大多数人视为LJ,但我还是坚持把它打穿了。结果发现这是一个十分糟糕的决定。
操作和系统:3分(十分制)
毫无操作感可言。跟本有没有动作游戏的基本要素“跳“的概念。别说跟3d动作游戏最近的王牌《波斯王子》比较了,就连2线作品《武刃街》都根本不能比较。打击感非常差,砍人就像砍棉花。而且打击范围的判定有问题,经产感觉砍不到了,偏偏砍到了,而以为砍到了,又莫名其妙的被人砍!特别是敌人多的时候,经常被挂掉。唯一值得称赞的是二刀流的设定,在能力槽满的情况下,按r1加l1可以拔出双刀(武刃街?)这时攻击速度加快,并且带有火属性攻击。非常华丽和实用,就是时间有限。游戏中还有非常多的招式设定,可惜不太实用,而且有时也不好发出。只有类似鬼舞者中的一闪可以一用。连招的中间长按方块键还可以发动子弹时间,镜头围绕你旋转360度非常cool可惜也不实用。
剧情和人设:6分
世界关比较深邃,剧本是根据原作的基础上改编的保留了几个比较经典的剧情,比如兵卫扮装成乞丐救小孩和最后的村庄保卫战。原创的剧本方面也有出彩的地方,比如大块头(名字想不起来了)对深爱的女人喊出我爱你后,他的爱人却被人加害,变成怪兽。他却无能为力的时候。还是比较感人的。人设虽然一般,但性格塑造得非常好。
画面和CG:6分
CG的表现基本及格。游戏中的画面比较一般,但场景的设置不错。从熟悉中国城到樱花飘舞的日本,从古老的埃及到繁华的现代都市,让人感觉像做世界之旅。
音乐:7分
日本音乐大师坂本龙一的配乐非常到位,能够非常突出人物的性格。特别那两个唱Hip-Hop笨蛋boss,十分搞笑!
总结:
虽然本作基本是个失败的作品,但对于里面的闪光点还是要肯定的。但如果你的时间不太充裕,并且不知道黑泽明是谁,那还是不要尝试本作的好。
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