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《EQ》种族选择和初期点数分配

作者:未知 来源:葵花宝典 加入时间:2004-1-6

种族选择:
  在队伍中,种族对于幻术师来说是没有什么普遍意义的。信仰则更为重要一些。幻术师能够通过他们的幻术变成任何他们想变成的种族,也能够帮整个队伍提高能力。所以在你选择种族的时候应该注意两个理由中得一个:统计数值和外观。我个人认为统计数值应该更为重要,但是外观会伴随玩家很长的时间。
RACE STR STA AGI DEX WIS INT CHA BONUS  
Dark Elf 60 65 90 75 83 109 70 30  
Erudite 60 70 70 70 83 117 80 30  
Gnome 60 70 85 85 67 108 70 30  
High Elf 55 65 85 70 95 102 90 30  
Human 75 75 75 75 75 85 85 30  


  建议加点方案:
  暗黑精灵:25点INT、5点CHA
  博 学 者:25点INT、5点CHA
  地 精:25点INT、5点CHA
  高等精灵:25点INT、5点CHA
  人 类:25点INT、5点CHA
RACE STR STA AGI DEX WIS INT CHA  
Dark Elf 60 65 90 75 83 135 75  
Erudite 60 70 70 70 83 142 85  
Gnome 60 70 85 85 67 133 75  
High Elf 55 65 85 70 95 127 95  
Human 75 75 75 75 75 110 90  

《EQ》牧师种族选择和初期点数分配

  选择种族:
  在团队中只有黑精灵会有问题,他们很难在大多数的地方交易。
  升级方面半身人会比别的种族升级快。你同时也应该了解到小型种族(地精,矮人,半身人)有铠甲上的限制。但是在后期这并不是很重要。暗黑精灵和半身人有隐身的能力。
  人类和博学者没有夜视能力,这个对于玩家来说将变得很痛苦,如果你不熟悉地理的话。
  地精的WIS比较低 因此很少有人选择这个种族。
RACE STR STA AGI DEX WIS INT CHA BONUS  
Dark Elf 65 70 90 75 93 99 60 30  
Erudite 65 75 70 70 93 107 70 30  
Gnome 65 75 85 85 77 98 60 30  
Human 80 80 75 75 85 75 75 30  
Halfling 75 80 95 90 90 67 50 30  
High Elf 60 70 85 70 105 92 80 30  
Dwarf 95 95 70 90 93 60 45 30  


  
  建议加点方案:
  暗黑精灵:25点WIS、5点STR
  博 学 者:25点WIS、5点AGI
  地 精:25点WIS、5点STR
  人 类:25点WIS、5点AGI
  半 身 人:25点WIS、5点STR
  高等精灵:25点WIS、5点STR
  矮 人:25点WIS、5点AGI
RACE STR STA AGI DEX WIS INT CHA  
Dark Elf 70 70 90 75 118 99 60  
Erudite 65 75 75 70 118 107 70  
Gnome 70 75 85 85 102 98 60  
Human 80 80 80 75 110 75 75  
Halfling 80 80 95 90 115 67 50  
High Elf 65 70 85 70 130 92 80  
Dwarf 95 95 75 90 118 60 45