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星际争霸-血战 新兵种详解

作者:未知 来源:葵花宝典 加入时间:2004-1-13

1:Medic(医护兵)
HP 60 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空 * 对地 * 制造时间 30 矿 50 油 25


  性质:生物系地面部队
  能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
    Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
    Optical Flare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队。范  围:一个成员)
  2:Valkyrie(拦截机)
HP 200 Shields(护盾) * Armor(防御力) 2 对空 5+x 对地 * 制造时间 60 矿 250 油 125


  性质:机械系空中部队
  能力:*
Protoss
  1:Dark Templar(黑暗圣殿武士)

HP 80 Shields(护盾) 40 Armor(防御力) 1 对空 * 对地 40+3x 制造时间 50 矿 125 油 100


  性质:生物系地面部队,隐形
  能力:*
  2:Dark Archon(黑暗头领)
HP 25 Shields(护盾) 200 Armor(防御力) 1 对空 * 对地 * 制造时间 < td>20 矿 * 油 *


  性质:头领,由 Dark Templar 合体而成。
  能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害(对象:拥有能量‘MP’的部队。范围:一个成员)
  Mind Control:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
  Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
  3:Corsair
HP 100 Shields(护盾) 80 Armor(防御力) 1 对空 5+x 对地 * 制造时间 40 矿 150 油 100


  性质:机械系空中部队
  能力:Disruption Web:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
Zerg
  1:Lurker(潜伏者)

HP 125 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空 * 对地 20+2x 制造时间 40 矿 50 油 100


  性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk 孵化而成
  能力:潜入地下攻击
  2:Devourer(吞噬者)
HP 250 Shields(护盾) * Armor(防御力) 2 对空 25+2x 对地 * 制造时间 40 矿 150 油 50


  性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
  能力:*
本文名词注解
  Hp:就是生命力啦,只要是玩过GAME的人大概都知道。
  Shields:Protoss族的护盾。
  Armor:防御力。
  对空:对空武器的攻击力,+?x:"?"是每升一级增加的点数,&qu ot;x"是当前级别。
  对地:对地武器的攻击力。
  制造时间:制造该部队所消耗的时间。
  矿:制造该部队所消耗的Minerals.
  油:制造该部队所消耗的Gas.
  *:数值为“0”,或无此功能。
  MP:能量

能力的具体用法
  1:Medic
  Heal:再清楚不过了,将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,只耗 MP 1。
  Restoration:可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被QUEE N寄生等,耗 MP 50。
  Optical Flare:使敌部队视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗 MP 75。
  2:Dark Archon
  Feedback:相当恐怖的招数,用被使用者的 MP 攻击被使用者,就是你有多少 MP 就伤你多少血(生命值),被用过后就算侥幸不死,也会失去全部 MP ,变成废物。消耗 MP 50。
  Mind Control:又一个恐怖招数,凡玩过“帝国时代”的玩家一定会对那种叫僧旅的部队印象深刻,一下子把别人的部队据为己有。不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,否则...... 耗 MP 150。
  Maelstrom:有点类似于幽灵兵的锁定,只不过这个是锁定生命系的部队,而且一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗 MP 100。
  3:Corsair
  Disruption Web:就象装了个罩子一样,被罩住的地面部队没法攻击你,包括防空塔在内,主要用于配合部队登陆对方的小岛。耗 MP 75。